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500 Horas, 20 Créditos ECTS Online / a distancia
Experto Universitario en
Desarrollo de Software con Java
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500 Horas, 20 Créditos ECTS en Formato On-line a distancia
El Experto Universitario en Desarrollo de Software con Java es un programa académico que proporciona a los estudiantes los conocimientos y habilidades necesarias para dominar el lenguaje de programación Java y aplicarlo en el desarrollo de software. A través de este programa, los participantes adquieren competencias en diseño, implementación y mantenimiento de aplicaciones utilizando las distintas tecnologías y frameworks asociados a Java.
El programa está diseñado para aquellos profesionales y estudiantes que desean especializarse en el desarrollo de software utilizando Java, así como para aquellos que deseen actualizar sus conocimientos en esta área. Al completar con éxito el programa, los participantes estarán preparados para enfrentar los desafíos del mercado laboral actual y podrán desempeñarse como desarrolladores de software, analistas de sistemas, arquitectos de software, entre otros roles relacionados.
La metodología de enseñanza combina clases teóricas con sesiones prácticas donde los estudiantes tienen la oportunidad de aplicar los conceptos y técnicas aprendidos en proyectos reales. Además, se promueve el trabajo en equipo y la colaboración, fomentando el desarrollo de habilidades blandas tan importantes en el entorno laboral.
El Experto Online en Desarrollo de Software con Java es impartido por un equipo de profesores altamente cualificados y con amplia experiencia en el ámbito de la programación y desarrollo de software. Además, el programa cuenta con el respaldo de una reconocida institución académica, lo que garantiza la calidad y pertinencia de los contenidos impartidos.
En resumen, el Experto Universitario en Desarrollo de Software con Java es una oportunidad para adquirir los conocimientos y habilidades necesarias en el uso de Java y sus tecnologías asociadas, con el objetivo de convertirse en un profesional altamente demandado en el mercado laboral.
Acreditado por Universidad de Vitoria-Gasteiz
Nuestros programas académicos cuentan con la acreditación universitaria otorgada por European University Gasteiz (EUNEIZ), una institución de renombre en el ámbito educativo europeo. Esta acreditación asegura que los contenidos y la metodología de enseñanza de nuestros Cursos, Expertos, Especialistas y Máster de Formación Permanente cumplen con los estándares académicos y profesionales establecidos por EUNEIZ.
Los diplomas emitidos bajo la acreditación de la Universidad Vitoria-Gasteiz confirman que el estudiante ha completado satisfactoriamente un programa de estudio que cumple con los criterios de calidad educativa europea. Además, cada diploma cuenta con la firma del Rector y un Código de Verificación único. Al acceder al enlace proporcionado en el diploma e introducir este código, los estudiantes pueden verificar fácilmente la autenticidad y la validez académica del título obtenido.
Modelo del Diploma
La Universidad de Vitoria-Gasteiz (EUNEIZ) es una nueva universidad privada, oficialmente reconocida según la Ley 8/2021, de 11 de noviembre (BOE – BOPV). EUNEIZ se encuentra plenamente integrada en el Sistema Universitario Vasco y se dedica a brindar educación superior a través de la docencia, investigación, formación continua y la transferencia de conocimiento y tecnología.
La Universidad de Vitoria-Gasteiz y Universal Formación, buscamos potenciar aún más nuestra oferta educativa al proporcionar programas formativos online de alta calidad y acreditados universitariamente. Esta alianza representa una oportunidad única para nuestros estudiantes y para el avance de la educación en línea en un entorno cada vez más digital y globalizado.
Título expedido
Una vez finalice su programa formativo le será expedido el Diploma de la Universidad de Vitoria-Gasteiz, este documento que le mostramos a continuación sería su modelo:
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Inicio del Experto
La inscripción en este programa formativo está abierta hasta final de plazas y durante presente año
Carga Horaria
500 Horas, 20 Créditos ECTS
Todos aquellos alumnos inscritos en este Experto en línea dispondrán de 6 meses de acceso libre al Campus Virtual y todos sus contenidos E-learning.
Puntuable y Baremable
Este Experto cuenta con certificación, lo cual hace que sea válido para bolsas y oposiciones. Consulta siempre las bases específicas de tu Comunidad Autónoma.
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Información del Experto
Información de interés relacionada con el proceso de matrícula, admisión en estudios, evaluación...
Datos Generales del Experto
Temario
Módulo 1. Avances en Programación en Java
Tema 1. Introducción a la programación
- Datos, algoritmos y programas.
- Definición de algoritmo.
- Datos.
- Características de un programa.
- Paradigmas de programación.
- Programación imperativa.
- Programación funcional.
- Programación lógica.
- Programación orientada a objetos.
- Lenguajes de programación.
- Historia de los lenguajes de programación.
- Características de los lenguajes de programación.
- Errores y calidad de los programas.
- Diseño de un programa.
- Diagramas de flujo.
- Pseudocódigo.
- Herramientas y entornos para el desarrollo de programas.
- Entorno de desarrollo Eclipse.
Tema 2. Identificación de los elementos de un programa informático
- Estructura y bloques fundamentales de Java.
- Caracteres en Java.
- Tipos de datos en Java.
- Primitivos.
- Referenciados.
- Enumerados.
- Literales en Java.
- Enteros.
- Reales.
- De un solo carácter.
- De cadenas de caracteres.
- Identificadores en Java.
- Palabras reservadas en Java.
- Comentarios en Java.
- Variables, Declaración, inicialización y utilización Almacenamiento en memoria.
- Constantes en Java.
- Conversiones de tipo Implícitas y explicitas (casting) en Java.
- Conversión implícita.
- Conversión explícita.
- Operadores y expresiones Precedencia de operadores.
- Aritméticos.
- De relación.
- Lógicos.
- Unitarios.
- A nivel de bits.
- De asignación.
- Condicional.
- Prioridad y orden de evaluación.
Tema 3. Introducción a la orientación a objetos
- Un poco de historia.
- Clases.
- Objetos.
- Principios básicos de la orientación a objetos.
- Abstracción.
- Encapsulamiento.
- Modularidad.
- Polimorfismo.
- Herencia.
Tema 4. Desarrollo de clases
- Concepto de clase.
- Estructura y miembros de una clase en Java.
- Creación de atributos Declaración e inicialización en Java.
- Métodos en Java.
- Métodos de instancia y de clase.
- Cabecera y cuerpo Signatura.
- Métodos recursivos.
- Sobrecarga de métodos en Java.
- Creación de constructores en Java.
- Control de acceso.
- Librerías y paquetes de clases Utilización y creación.
- Especificadores de acceso Java.
- Métodos accesores y mutadores.
- Clases internas.
- Utilización de clases.
- Documentación sobre librerías y paquetes de clases.
Tema 5. Utilización de objetos
- Características de los objetos.
- Constructores.
- Instanciación de objetos Declaración y creación.
- Comparación de objetos.
- Utilización de métodos Parámetros y valores de retorno.
- Invocación de métodos, el método main.
- Paso de parámetros Paso por valor y paso por referencia.
- Valor de retorno La instrucción return.
- Utilización de métodos estáticos.
- Clases predefinidas.
- Envoltorios y autoboxing.
- Destrucción de objetos y liberación de memoria.
- Finalizadores en Java.
Tema 6. Uso de estructuras de control
- Estructuras de selección en Java.
- If.
- If-Else.
- If-Else if.
- Operador condicional.
- Switch.
- Estructuras de repetición.
- While.
- Do-while.
- For.
- For-each.
- Estructuras de salto.
- Break.
- Continue.
Tema 7. Control y manejo de excepciones
- Excepciones de Java.
- Jerarquías de excepciones en Java.
- Manejo de excepciones en Java.
- Captura de excepciones.
- Delegación de excepciones.
- Definición de excepciones de usuario.
- Lanzamiento de excepciones de usuario y redefinición.
- Aserciones.
Tema 8. Utilización avanzada de clases
- Relaciones entre clases Composición de clases.
- Herencia Concepto y tipos (simple y múltiple).
- Superclases y subclases.
- Constructores y herencia.
- Conversiones de tipos entre objetos (casting).
- Conversión ascendente.
- Conversión descendente.
- Sobreescritura de métodos.
- Polimorfismo.
- Clases y métodos abstractos y finales en Java.
- Herencia forzada.
- Interfaces Clases abstractas vs. Interfaces en Java.
- Jerarquía de interfaces.
- Clases y tipos genéricos o parametrizados.
Tema 9. Aplicación de las estructuras de almacenamiento
- Arrays unidimensionales y multidimensionales en Java.
- Declaración.
- Creación de arrays unidimensionales y multidimensionales.
- Inicialización.
- Acceso a elementos.
- Recorridos, búsquedas y ordenaciones.
- Cadenas de caracteres en Java.
- Clase String.
- Clase Stringbuffer.
- Clase StringTokenizer.
- Operaciones Acceso a elementos, conversiones, concatenación.
Tema 10. Colecciones de datos
- Uso de clases y métodos genéricos.
- Operaciones con colecciones Acceso a elementos y recorridos.
- Tipos de colecciones en Java.
- List.
- Set.
- Map.
Tema 11. Lectura y escritura de información
- Flujos o streams.
- Tipos de flujos. Flujos de bytes y de caracteres.
- Clases asociadas a las operaciones de gestión de ficheros.
- Creación y eliminación de ficheros y directorios.
- Entrada/salida estándar.
- Entrada desde teclado.
- Salida a pantalla.
- Almacenamiento de información en ficheros.
- Formas de acceso a un fichero.
- Operaciones sobre ficheros.
- Apertura y cierre de ficheros Escritura y lectura de información en ficheros de texto.
- Escritura y lectura de información en ficheros binarios.
- Almacenamiento de objetos en ficheros Persistencia Serialización.
- Interfaces gráficas de usuario simples. Concepto de evento Creación de controladores de eventos.
Tema 12. Gestión de bases de datos relacionales
- Interfaces de programación de acceso a bases de datos.
- Acceso a datos mediante JDBC.
- Establecimiento de conexiones.
- Ejecución de sentencias de manipulación de datos.
- Ejecución de consultas sobre la base de datos.
- Ejecución de sentencias de descripción de datos.
Tema 13. Mantenimiento de la persistencia de los objetos
- Bases de datos orientadas a objetos.
- Características de las bases de datos orientadas a objetos.
- El estándar ODMG Tipos de datos objeto y colección.
- El lenguaje de definición de objetos (ODL).
- El lenguaje de consulta de objetos (OQL).
- Instalación del gestor de bases de datos Neodatis object database.
- Creación de bases de datos.
- Mecanismos de consulta.
- Recuperación, modificación y borrado de información.
- Resumen glosario bibliografía enlaces de interés.
Módulo 2. Aplicación y Análisis en Desarrollo de Software con Java
El Desafío Integrador del Experto está diseñado para graduados, donde se espera una aplicación y análisis detallados en Desarrollo de Software con Java. Este proyecto final desafía a los estudiantes a enfrentar un problema específico o una oportunidad en su campo de estudio, requiriendo un enfoque analítico, creativo y estratégico. La tarea incluirá la formulación de hipótesis, la recopilación y análisis de datos, y la presentación de conclusiones sólidamente argumentadas. El soporte y la orientación del equipo docente estarán disponibles a lo largo del proyecto para potenciar la calidad y el impacto del trabajo final.
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