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400 Horas, 16 Créditos ECTS Online / a distancia

Curso Universitario de Especialización en TIC para Videojuegos con HTML5 + Javascript + CSS3

390€ 175€


400 Horas, 16 Créditos ECTS en Formato On-line a distancia

El Curso Universitario de Especialización en TIC para Videojuegos con HTML5 + JavaScript + CSS3 es una formación académica diseñada para aquellos interesados en adquirir las habilidades técnicas y conocimientos necesarios para desarrollar videojuegos utilizando tecnologías web de última generación.

Este curso, ofrecido por Universal Formación, ofrece una combinación única de teoría y práctica, proporcionando a los estudiantes una base sólida en programación web y diseño de juegos. A lo largo del programa, los participantes aprenderán a utilizar HTML5, JavaScript y CSS3 para crear juegos interactivos y atractivos.

El temario del curso abarca una variedad de temas esenciales en el desarrollo de videojuegos, incluyendo conceptos de programación orientada a objetos, manipulación de gráficos y animaciones, gestión de eventos, creación de interfaces de usuario, integración de audio y video, y optimización del rendimiento. Además, los estudiantes tendrán la oportunidad de trabajar en proyectos prácticos que les permitirán aplicar los conocimientos adquiridos, colaborar con sus compañeros de clase y recibir retroalimentación directa de los docentes expertos en la materia.

Al completar el Curso Universitario de Especialización en TIC para Videojuegos con HTML5 + JavaScript + CSS3, los participantes estarán preparados para desarrollar sus propios videojuegos web, así como para formar parte de equipos de desarrollo en la industria de los videojuegos.

Si estás interesado en el mundo de los videojuegos y deseas expandir tus habilidades en programación web, este curso te proporcionará las herramientas necesarias para dar tus primeros pasos en esta emocionante industria.

Acreditado por Universidad de Vitoria-Gasteiz


Nuestros programas académicos cuentan con la acreditación universitaria otorgada por European University Gasteiz (EUNEIZ), una institución de renombre en el ámbito educativo europeo. Esta acreditación asegura que los contenidos y la metodología de enseñanza de nuestros Cursos, Expertos, Especialistas y Máster de Formación Permanente cumplen con los estándares académicos y profesionales establecidos por EUNEIZ.

Los diplomas emitidos bajo la acreditación de la Universidad Vitoria-Gasteiz confirman que el estudiante ha completado satisfactoriamente un programa de estudio que cumple con los criterios de calidad educativa europea. Además, cada diploma cuenta con la firma del Rector y un Código de Verificación único. Al acceder al enlace proporcionado en el diploma e introducir este código, los estudiantes pueden verificar fácilmente la autenticidad y la validez académica del título obtenido.

Modelo de diploma de Universidad de Vitoria-Gasteiz
Elemento decorativo
Elemento decorativo
Acreditado por Universidad de Vitoria-Gasteiz

Modelo del Diploma


La Universidad de Vitoria-Gasteiz (EUNEIZ) es una nueva universidad privada, oficialmente reconocida según la Ley 8/2021, de 11 de noviembre (BOE – BOPV). EUNEIZ se encuentra plenamente integrada en el Sistema Universitario Vasco y se dedica a brindar educación superior a través de la docencia, investigación, formación continua y la transferencia de conocimiento y tecnología.

La Universidad de Vitoria-Gasteiz y Universal Formación, buscamos potenciar aún más nuestra oferta educativa al proporcionar programas formativos online de alta calidad y acreditados universitariamente. Esta alianza representa una oportunidad única para nuestros estudiantes y para el avance de la educación en línea en un entorno cada vez más digital y globalizado.

Título expedido

Una vez finalice su programa formativo le será expedido el Diploma de la Universidad de Vitoria-Gasteiz, este documento que le mostramos a continuación sería su modelo:

Diploma EUNEIZ
Diploma de la Universidad de Vitoria-Gasteiz

Comienza Sin Esfuerzo


Cuando y donde quieras, a tu ritmo.

¿Qué Incluye este Curso?


No pagues más, por menos de lo que te ofrecemos, en el précio que te ofrece Universal Formación está Todo Incluido, incluso un posible puesto de trabajo junto a nuestro gran equipo.

  • Apuntes en formato Digital
  • Vídeos en alta calidad
  • Tutorías durante todo el proceso
  • Exámenes
  • Acceso multidispositivo
  • Tramites del Diploma

Información del Curso


Información de interés relacionada con el proceso de matrícula, admisión en estudios, evaluación...

Datos Generales del Curso

Destinatarios / Personal a la que está dirigido

El Curso Universitario de Especialización en TIC para Videojuegos con HTML5 + Javascript + CSS3 está dirigido a estudiantes que deseen adquirir conocimientos y habilidades específicas en el desarrollo de videojuegos utilizando tecnologías web como HTML5, Javascript y CSS3. Esta formación está diseñada para proporcionar a los estudiantes una base sólida en programación y diseño web, así como la capacidad de aplicar estos conocimientos en el contexto de la creación de videojuegos interactivos y atractivos.

  • Estudiantes universitarios de carreras relacionadas con la informática y la programación.
  • Estudiantes interesados en desarrollar habilidades en el diseño y desarrollo de videojuegos utilizando tecnologías web.
  • Profesionales de la industria de los videojuegos que deseen ampliar sus conocimientos en el ámbito de las tecnologías web.
  • Profesionales de TI que busquen adquirir conocimientos en programación y diseño web específicamente aplicados al desarrollo de videojuegos.
  • Técnicos o diseñadores de videojuegos que deseen complementar sus habilidades con la utilización de tecnologías web.

Requisitos de acceso

Para garantizar una experiencia educativa enriquecedora y mantener el estándar académico de nuestro curso de formación permanente, y en conformidad con la Ley Orgánica 3/2022, de 31 de marzo, de ordenación e integración de la Formación Profesional, los aspirantes deben cumplir con los siguientes requisitos de acceso:

  1. Documento de Identidad: Es necesario presentar una copia por ambas caras del DNI, TIE o Pasaporte. Este documento debe ser válido y estar en vigor para confirmar la identidad del aspirante. La claridad en la información y la fotografía es crucial para el proceso de verificación en nuestro curso.

Estos documentos son indispensables para procesar su solicitud al curso y deben ser enviados en formato digital a través de la cuenta con la cual se registró, dentro de su área personal. Asegúrese de que las copias sean legibles y estén en un formato aceptado (por ejemplo, PDF, JPG).

Ediciones

Los alumnos serán incluidos en la edición del mes en la cual finalicen su formación, siempre y cuando cumpla los plazos mínimos, estos están establecidos por el reglamento de educación en 2 Créditos ECTS por cada semana.

Si necesitas más información sobre las ediciones de este Curso Online, no dudes en ponerte en contacto con nosotros. 

Metodología

La metodología que se desarrollará en el siguiente evento académico, será en línea de una forma E-learning incorporada dentro de un Campus Académico Online y Didáctico con las últimas innovaciones tecnológicas, para que este se adapte su resolución al dispositivo desde el cual se acceda.

Nuestro Campus Virtual estará disponible las 24 horas del día, los 7 días de la semana, siendo accesible desde cualquier ubicación del mundo con acceso a la red.

Una vez el alumno se inscriba, recibirá los datos de acceso a su Plataforma de estudio, junto con los datos de su profesor e instructor docente, el cual le ayudará con todas las dudas que puedan plantearse durante el programa formativo, podrá contactar con su profesor por la mensajería directa del campus o vía email.

📌 Inicio: Empiece cuando lo desee, gracias a las ediciones mensuales, puedes formarte cuando y donde usted decida.
📌 Acceso: Plataforma multidispositivo, operativa 24 horas ¡Para que pueda avanzar a su ritmo!
📌 Desarrollo: Para la obtención de su diploma, unicamente deberá visualizar y estudiar los apuntes de los diferentes temas y superar las pruebas finales.
📌 Dudas: En todo momento dispondrá de su profesor asignado, para que mediante la mensajería del campus le pueda resolver todas sus dudas.
📌 Puesto de trabajo: Si se especializa con un máster o una maestría, tendrá la posibilidad de formar parte de nuestro equipo de forma remunerada.

Objetivos Generales

  • Aprender los fundamentos de HTML5, Javascript y CSS3 en el contexto de los videojuegos.
  • Adquirir conocimientos y habilidades en el desarrollo de videojuegos utilizando tecnologías TIC como HTML5, Javascript y CSS3.
  • Comprender los principios y conceptos básicos de los videojuegos y cómo aplicarlos utilizando tecnologías TIC.
  • Desarrollar capacidades para diseñar, programar y gestionar proyectos de videojuegos utilizando HTML5, Javascript y CSS3.
  • Conocer las principales herramientas, técnicas y estrategias utilizadas en el desarrollo de videojuegos con HTML5, Javascript y CSS3.
  • Practicar y aplicar los conocimientos adquiridos a través de actividades teórico-prácticas para la creación de videojuegos con HTML5, Javascript y CSS3.
  • Desarrollar habilidades de trabajo en equipo, resolución de problemas y toma de decisiones en el ámbito del desarrollo de videojuegos.
  • Evaluar y analizar críticamente los videojuegos desarrollados con HTML5, Javascript y CSS3, identificando áreas de mejora y proponiendo soluciones.
  • Adquirir competencias para adaptarse a los avances y cambios tecnológicos en el ámbito de los videojuegos y las TIC.

Objetivos Específicos

  • Comprender los conceptos fundamentales de TIC para videojuegos.
  • Desarrollar habilidades en el uso de HTML5 para la creación de videojuegos.
  • Adquirir conocimientos en el uso de JavaScript para la implementación de funcionalidades en videojuegos.
  • Aprender a aplicar CSS3 para el diseño y estilización de videojuegos.
  • Adquirir destreza en la resolución de problemas y desafíos relacionados con la creación de videojuegos.
  • Desarrollar habilidades de trabajo en equipo y colaboración en proyectos de desarrollo de videojuegos.
  • Aplicar los conocimientos adquiridos en la creación de un proyecto de videojuego completo.

Evaluación

La evaluación de nuestro curso online se estructura en dos partes esenciales, diseñadas para medir de manera integral los conocimientos y competencias adquiridas por los participantes.

  1. Evaluación tipo test: Esta primera sección de la evaluación consiste en un conjunto de preguntas de selección múltiple. Las preguntas son generadas de manera aleatoria para garantizar la variedad y la equidad en la evaluación. Cada pregunta está cuidadosamente ponderada de acuerdo con la relevancia y la carga lectiva de los distintos módulos del programa. Esta metodología nos permite asegurar que las preguntas reflejen con precisión los aspectos más significativos del curso.
  2. Ejercicio final: La segunda parte de la evaluación se centra en un trabajo práctico. Este ejercicio tiene como objetivo que los estudiantes demuestren la aplicación práctica de las competencias y habilidades aprendidas a lo largo del programa. El trabajo de desarrollo es una oportunidad para que los participantes integren y apliquen sus conocimientos en un contexto real o simulado, poniendo a prueba su comprensión y habilidad para utilizar efectivamente lo aprendido en el curso.

Para aprobar el curso y recibir la certificación correspondiente, los participantes deben obtener una puntuación superior al 50% en ambas partes de la evaluación. Este umbral asegura que solo aquellos que hayan asimilado efectivamente los contenidos y desarrollado las competencias necesarias serán acreditados.

Salidas profesionales

  • Diseñador de videojuegos
  • Programador de videojuegos
  • Desarrollador de aplicaciones móviles
  • Desarrollador web
  • Desarrollador de interfaces de usuario
  • Especialista en experiencia de usuario (UX)
  • Especialista en usabilidad
  • Analista de sistemas
  • Consultor TIC
  • Gestor de proyectos TIC
  • Arquitecto de software
  • Especialista en realidad virtual y aumentada
  • Animador 2D y 3D
  • Artista conceptual
  • Modelador 3D
  • Tester de videojuegos
  • Administrador de bases de datos
  • Especialista en seguridad informática
  • Profesor de informática
  • Especialista en marketing digital
  • Especialista en inteligencia artificial aplicada a videojuegos
  • Desarrollador de realidad virtual
  • Desarrollador de interfaces de realidad aumentada
  • Especialista en computación gráfica
  • Especialista en rendering
  • Desarrollador de aplicaciones educativas
  • Especialista en gamificación
  • Desarrollador de simuladores

Competencias Generales

  • Adquirir conocimientos avanzados en el desarrollo de videojuegos utilizando HTML5, JavaScript y CSS3
  • Desarrollar habilidades para diseñar y programar videojuegos utilizando las tecnologías mencionadas
  • Aprender a utilizar las herramientas y técnicas necesarias para implementar elementos interactivos en los videojuegos
  • Fomentar la creatividad y la resolución de problemas a través del desarrollo de videojuegos
  • Comprender los principios y conceptos fundamentales del diseño de videojuegos y su aplicación en el desarrollo con HTML5, JavaScript y CSS3

Competencias Específicas

  • Desarrollar habilidades técnicas en la creación de videojuegos utilizando tecnologías web como HTML5, Javascript y CSS3.
  • Comprender los principios de diseño y desarrollo de videojuegos y aplicarlos de manera efectiva en proyectos prácticos.
  • Analizar y resolver problemas relacionados con el desarrollo de videojuegos utilizando técnicas y herramientas basadas en HTML5, Javascript y CSS3.
  • Aplicar conocimientos de programación orientada a objetos y estructuras de datos en el desarrollo de videojuegos web.
  • Desarrollar habilidades de trabajo en equipo y colaboración en proyectos de desarrollo de videojuegos.
  • Evaluar y optimizar el rendimiento de los videojuegos utilizando técnicas específicas de HTML5, Javascript y CSS3.
  • Utilizar medios audiovisuales y gráficos en el desarrollo de videojuegos web, aplicando principios de diseño visual y de sonido.
  • Crear interfaces de usuario intuitivas y atractivas para mejorar la experiencia de juego de los usuarios.
  • Realizar pruebas y depuración de videojuegos para asegurar su correcto funcionamiento y calidad.
  • Investigar y mantenerse actualizado sobre las últimas tendencias y avances en el campo de los videojuegos web con tecnologías HTML5, Javascript y CSS3.

Temario

Módulo 1. Avances en TIC para Videojuegos con HTML5 + Javascript + CSS3

Unidad 1. Diseño de videojuegos con HTML5 y CSS3

Tema 1. Herramientas necesarias

  • Introducción a HTML.
  • Editor de texto.
  • Navegadores.

Tema 2. Introducción HTML

  • Introducción a HTML.
  • ¿Cómo creamos documento HTML?
  • Características Básicas de los documentos HTML.

Tema 3. Texto, enlaces, listas, imágenes y objetos

  • Textos en HTML.
  • Enlaces en HTML.
  • Listas en HTML.
  • Imágenes y Objetos.

Tema 4. Tablas, formularios y estructuras

  • Tablas.
  • Formularios.
  • Estructuras y layout.

Tema 5. Otras etiquetas importantes

  • Otras etiquetas importantes.

Tema 6. Metainformación, accesibilidad y validación

  • ¿Qué es la Metainformación?
  • Accesibilidad.
  • Validación.

Tema 7. Introducción HTML5

  • ¿Qué es HTML5?
  • ¿Cuáles son las mejoras?
  • Etiquetas Obsoletas.
  • Etiquetas modificadas.
  • Lista de etiquetas HTML5.
  • Atributos eliminados.
  • Otros cambios.
  • Estructura HTML5.
  • Nueva estructuración del body.
  • Otros elementos nuevos de estructuración.

Tema 8. Nuevos atributos, eventos y pseudo-clases

  • Introducción a atributos globales.
  • Nuevos atributos.
  • Introducción a los nuevos eventos.

Tema 9. Nuevos elementos semánticos

  • Elemento bdi.
  • Elemento command.
  • Elemento data.
  • Elementos details.
  • Elemento mark.
  • Elemento meter.
  • Elemento progress.
  • Elemento ruby.
  • Elemento time.
  • Elemento wbr.

Tema 10. Mejoras en los formularios

  • Nuevos elementos para los Formularios.
  • Cambios en el atributo type (input).
  • Nuevos atributos para form.
  • Nuevos atributos para fieldset.
  • Nuevos atributos para input.
  • Nuevos atributos para textarea.

Tema 11. Otras mejoras de HTML5

  • Introducción a los elementos multimedia
  • Etiqueta source.
  • Etiqueta track.
  • Elemento video.
  • Elemento audio.
  • Elemento embed.
  • Elemento canvas.
  • Introducción a MathML.
  • Introducción a SVG.
  • Introducción a Drag and Drop.
  • Validador HTML5.

Tema 12. Introducción CSS

  • Introducción CSS.
  • Soporte de CSS en navegadores.
  • Especificación Oficial.
  • Funcionamiento básico de CSS.
  • ¿Como incluir CSS en la Web?
  • Estilo Básico.
  • Medios CSS.
  • Comentarios.
  • Sintaxis de la definición.

Tema 13. Selectores, unidades de medida y colores

  • Selectores CSS.
  • Unidades de medida.
  • Colores.

Tema 14. Modelos de cajas, posicionamiento y visualización

  • Modelo de Cajas.
  • Propiedades de las cajas.
  • Margen, relleno, bordes y modelo de cajas.
  • Posicionamiento y visualización.
  • Posicionamiento.
  • Visualización.

Tema 15. Estructurar una página layout

  • Introducción a layout.
  • ¿Cómo centrar una página horizontalmente?
  • ¿Cómo centrar una página verticalmente?
  • Estructura o layout.
  • Alturas/Anchuras Máximas y Mínimas.
  • Estilos avanzados.

Tema 16. Texto, enlaces, imágenes y listas

  • Textos en CSS.
  • Enlaces.
  • Imágenes.
  • Listas.

Tema 17. Tablas, formularios y shorthand

  • Tablas.
  • Formulario.
  • shorthand.

Tema 18. Otras utilidades de CSS

  • Versión para imprimir.
  • Personalizar el cursor.
  • Hacks y filtros.
  • Prioridad en las declaraciones.
  • Validar CSS.
  • Recomendaciones Generales.
  • Recursos útiles.

Tema 19. Firebug

  • ¿Qué es Firebug?
  • ¿Como se instala?
  • ¿Como usamos Firebug?

Tema 20. Introducción a CSS3

  • Introducción.
  • Unidades, colores y fuentes.
  • Nuevos Selectores y pseudo-clases.

Tema 21. Animaciones, fondos y bordes

  • Propiedades para la animación.
  • Nuevas propiedades para los fondos.
  • Nuevas propiedades para Bordes.

Tema 22. Cajas, cajas flexibles, colores y fuentes

  • Propiedades de las cajas.
  • Propiedades de las cajas flexibles.
  • Propiedades del color.
  • Propiedades para las Fuentes.

Tema 23. Enlaces y multi-columnas

  • Propiedades para los hiperenlaces.
  • Propiedades de las multi-columnas.

Tema 24. Texto y 2D/3D transformaciones

  • Propiedades para texto.
  • Propiedad 2D/3D Transform.

Tema 25. Transiciones e interfaz de usuario

  • Propiedades para las transiciones.
  • Propiedades para la interfaz de usuario.
  • Validación CSS3.

Unidad 2. Creación de videojuegos con javascript

Tema 1. ¿Por qué usar javascript?

  • Introducción.
  • Programación del lado del cliente.
  • Programación del lado del Servidor.
  • ¿Qué utilizaremos?
  • ¿Qué necesita saber?
  • Nuestro primer ejemplo.

Tema 2. Introducción a javascript

  • La etiqueta SCRIPT.
  • Contenido Alternativo.
  • Variables.
  • Tipos de Datos.
  • Operadores.
  • Cuadros de diálogo.
  • Práctica 2.

Tema 3. Conceptos básicos de programación

  • Introducción.
  • Estructuras de decisión.
  • Estructuras lógicas.
  • Estructuras de repetición.
  • Definir funciones.
  • Llamadas a funciones.
  • Ámbito de las variables.
  • Práctica 3.

Tema 4. Objetos en javascript

  • Introducción.
  • La jerarquía de objetos.
  • Propiedades y Eventos.
  • Métodos.
  • Práctica 4.

Tema 5. Los objetos location e history

  • ¿Qué es un URL?
  • El Objeto Location.
  • Redirigir a otra página.
  • El Objeto History.
  • Práctica 5.

Tema 6. El objeto document

  • Introducción.
  • La propiedad Title.
  • Los colores de la página.
  • El método write.
  • El conjunto images.
  • Práctica 6.

Tema 7. El objeto form

  • Formularios HTML.
  • El conjunto forms.
  • La propiedad elements.
  • Validar la información.
  • ¿Cuándo realizar la validación?
  • Tipos de Validación.
  • Práctica 7.

Tema 8. Los objetos frame, navigator y screen

  • El conjunto frames.
  • El objeto navigator.
  • El objeto screen.
  • Práctica 8.

Unidad 3. Practica real: Creación de un videojuego paso a paso

Tema 1. Introducción a EaselJS

  • Introducción a EaselJS.
  • Principales Clases de EaselJS.
  • Hola mundo usando EaselJS.
  • Animando elementos.

Tema 2. Descripción y estructura del juego

  • Introducción.
  • Creando enemigo (Enemy.js).
  • Creando Jugador (Player.js).
  • Estructura de ContentPlayer.js.
  • Index.html.
  • Creando escenario (Tile.js).
  • XNARectangle.
  • Creando niveles (Level.js).
  • PlaformHelper.js.
  • Implantado la lógica del juego (PlatformerGame.js).

Tema 3. Ordenamiento jurídico español y seguridad privada

  • Introducción.
  • Salto del Personaje.
  • Tiempo Atrás.
  • Los carteles (Overlays).
  • Meta.
  • Crucis:
    • Creando Crucis.js.
  • Añadir Enemigos:
    • La clase Enemy.js.
    • Incluyendo a los Enemigos.
  • Mejora VII. Vivo o Muerto:
    • Muerto por tocar a un Enemigo.
    • Muerto por caerse.

Módulo 2. Aplicación Teórico-Práctica de TIC para Videojuegos con HTML5 + Javascript + CSS3

En este módulo final, se te invita a emprender un ejercicio de desarrollo enfocado en una de las temáticas que has estudiado previamente o alguna temática de innovación relacionada directamente con TIC para Videojuegos con HTML5 + Javascript + CSS3. Durante la realización de este ejercicio, tendrás a tu disposición en el Campus Virtual una serie de documentos que funcionarán como guías y ejemplos para ayudarte en tu tarea. Más importante aún, contarás con el apoyo constante y sincrónico de nuestro equipo docente, quienes estarán disponibles para asistirte y resolver cualquier duda o inquietud que pueda surgir mientras avanzas en tu proyecto. Este ejercicio representa una oportunidad valiosa para aplicar y consolidar los conocimientos adquiridos a lo largo del curso.

Nuestra Misión

Si tienes una vocación, con nuestra ayuda puedes llevarla a tu profesión, Universal Formación te ayuda en tu camino hasta que puedas lograr tus objetivos.

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