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375 Horas, 15 Créditos ECTS Online / a distancia

Curso Universitario de Especialización en Tecnologías Gráficas para la Generación de Videojuegos

370€ 205€


375 Horas, 15 Créditos ECTS en Formato On-line a distancia

El Curso Universitario de Especialización en Tecnologías Gráficas para la Generación de Videojuegos es una formación académica de alto nivel diseñada para brindar a los estudiantes las habilidades y conocimientos necesarios para convertirse en expertos en el desarrollo de videojuegos. Con una combinación de clases teóricas y prácticas, este curso se enfoca en las tecnologías gráficas utilizadas en la creación de videojuegos y cómo se aplican en el proceso de generación de contenido visual.

Los estudiantes aprenderán sobre los diferentes componentes gráficos que conforman un videojuego, incluyendo creación de gráficos en 2D y 3D, animaciones, texturizado y efectos visuales. También se explorarán las técnicas de renderizado para lograr una representación realista y atractiva de los mundos virtuales. Además, a lo largo del curso, los participantes también adquirirán habilidades en el uso de herramientas y software especializados en el desarrollo de videojuegos, incluyendo motores gráficos y programas de diseño. Estas habilidades prácticas complementan los conceptos teóricos y permiten a los estudiantes crear sus propios proyectos de videojuegos.

El curso está dirigido a estudiantes y profesionales que buscan una formación avanzada en el campo de las tecnologías gráficas aplicadas a los videojuegos. Al completarlo, los graduados estarán preparados para enfrentar desafíos en la industria del desarrollo de videojuegos, ya sea trabajando en estudio o de forma independiente como desarrolladores de juegos.

Acreditado por Universidad de Vitoria-Gasteiz


Nuestros programas académicos cuentan con la acreditación universitaria otorgada por European University Gasteiz (EUNEIZ), una institución de renombre en el ámbito educativo europeo. Esta acreditación asegura que los contenidos y la metodología de enseñanza de nuestros Cursos, Expertos, Especialistas y Máster de Formación Permanente cumplen con los estándares académicos y profesionales establecidos por EUNEIZ.

Los diplomas emitidos bajo la acreditación de la Universidad Vitoria-Gasteiz confirman que el estudiante ha completado satisfactoriamente un programa de estudio que cumple con los criterios de calidad educativa europea. Además, cada diploma cuenta con la firma del Rector y un Código de Verificación único. Al acceder al enlace proporcionado en el diploma e introducir este código, los estudiantes pueden verificar fácilmente la autenticidad y la validez académica del título obtenido.

Modelo de diploma de Universidad de Vitoria-Gasteiz
Elemento decorativo
Elemento decorativo
Acreditado por Universidad de Vitoria-Gasteiz

Modelo del Diploma


La Universidad de Vitoria-Gasteiz (EUNEIZ) es una nueva universidad privada, oficialmente reconocida según la Ley 8/2021, de 11 de noviembre (BOE – BOPV). EUNEIZ se encuentra plenamente integrada en el Sistema Universitario Vasco y se dedica a brindar educación superior a través de la docencia, investigación, formación continua y la transferencia de conocimiento y tecnología.

La Universidad de Vitoria-Gasteiz y Universal Formación, buscamos potenciar aún más nuestra oferta educativa al proporcionar programas formativos online de alta calidad y acreditados universitariamente. Esta alianza representa una oportunidad única para nuestros estudiantes y para el avance de la educación en línea en un entorno cada vez más digital y globalizado.

Título expedido

Una vez finalice su programa formativo le será expedido el Diploma de la Universidad de Vitoria-Gasteiz, este documento que le mostramos a continuación sería su modelo:

Diploma EUNEIZ
Diploma de la Universidad de Vitoria-Gasteiz

Comienza Sin Esfuerzo


Cuando y donde quieras, a tu ritmo.

¿Qué Incluye este Curso?


No pagues más, por menos de lo que te ofrecemos, en el précio que te ofrece Universal Formación está Todo Incluido, incluso un posible puesto de trabajo junto a nuestro gran equipo.

  • Apuntes en formato Digital
  • Vídeos en alta calidad
  • Tutorías durante todo el proceso
  • Exámenes
  • Acceso multidispositivo
  • Tramites del Diploma

Información del Curso


Información de interés relacionada con el proceso de matrícula, admisión en estudios, evaluación...

Datos Generales del Curso

Destinatarios / Personal a la que está dirigido

El Curso Universitario de Especialización en Tecnologías Gráficas para la Generación de Videojuegos está dirigido a los siguientes perfiles de estudiantes:

  • Estudiantes de carreras universitarias relacionadas con el ámbito de las tecnologías de la información y la comunicación.
  • Profesionales del sector de los videojuegos interesados en adquirir conocimientos y habilidades específicas en tecnologías gráficas.
  • Personas con experiencia en el desarrollo de videojuegos que deseen ampliar sus conocimientos en el uso de tecnologías gráficas.
  • Estudiantes o profesionales de diseño gráfico y animación que deseen especializarse en la generación de videojuegos.
  • Aquellos que deseen adquirir un conocimiento profundo sobre las tecnologías gráficas aplicadas a los videojuegos y su implementación en diferentes plataformas.

Requisitos de acceso

Para garantizar una experiencia educativa enriquecedora y mantener el estándar académico de nuestro curso de formación permanente, y en conformidad con la Ley Orgánica 3/2022, de 31 de marzo, de ordenación e integración de la Formación Profesional, los aspirantes deben cumplir con los siguientes requisitos de acceso:

  1. Documento de Identidad: Es necesario presentar una copia por ambas caras del DNI, TIE o Pasaporte. Este documento debe ser válido y estar en vigor para confirmar la identidad del aspirante. La claridad en la información y la fotografía es crucial para el proceso de verificación en nuestro curso.

Estos documentos son indispensables para procesar su solicitud al curso y deben ser enviados en formato digital a través de la cuenta con la cual se registró, dentro de su área personal. Asegúrese de que las copias sean legibles y estén en un formato aceptado (por ejemplo, PDF, JPG).

Ediciones

Los alumnos serán incluidos en la edición del mes en la cual finalicen su formación, siempre y cuando cumpla los plazos mínimos, estos están establecidos por el reglamento de educación en 2 Créditos ECTS por cada semana.

Si necesitas más información sobre las ediciones de este Curso Online, no dudes en ponerte en contacto con nosotros. 

Metodología

La metodología que se desarrollará en el siguiente evento académico, será en línea de una forma E-learning incorporada dentro de un Campus Académico Online y Didáctico con las últimas innovaciones tecnológicas, para que este se adapte su resolución al dispositivo desde el cual se acceda.

Nuestro Campus Virtual estará disponible las 24 horas del día, los 7 días de la semana, siendo accesible desde cualquier ubicación del mundo con acceso a la red.

Una vez el alumno se inscriba, recibirá los datos de acceso a su Plataforma de estudio, junto con los datos de su profesor e instructor docente, el cual le ayudará con todas las dudas que puedan plantearse durante el programa formativo, podrá contactar con su profesor por la mensajería directa del campus o vía email.

📌 Inicio: Empiece cuando lo desee, gracias a las ediciones mensuales, puedes formarte cuando y donde usted decida.
📌 Acceso: Plataforma multidispositivo, operativa 24 horas ¡Para que pueda avanzar a su ritmo!
📌 Desarrollo: Para la obtención de su diploma, unicamente deberá visualizar y estudiar los apuntes de los diferentes temas y superar las pruebas finales.
📌 Dudas: En todo momento dispondrá de su profesor asignado, para que mediante la mensajería del campus le pueda resolver todas sus dudas.
📌 Puesto de trabajo: Si se especializa con un máster o una maestría, tendrá la posibilidad de formar parte de nuestro equipo de forma remunerada.

Objetivos Generales

  • Aprender las tecnologías gráficas más avanzadas utilizadas en la generación de videojuegos.
  • Comprender los fundamentos teóricos y conceptuales de las tecnologías gráficas aplicadas a los videojuegos.
  • Desarrollar habilidades prácticas en la aplicación de tecnologías gráficas para la generación de videojuegos.
  • Analizar y evaluar la calidad visual de los videojuegos mediante el conocimiento de las tecnologías gráficas.
  • Aplicar técnicas de optimización gráfica para mejorar el rendimiento y la eficiencia de los videojuegos.
  • Explorar las últimas tendencias y avances en tecnologías gráficas para videojuegos.
  • Integrar las tecnologías gráficas en el proceso de desarrollo de videojuegos de manera efectiva y eficiente.
  • Desarrollar proyectos prácticos utilizando las tecnologías gráficas aprendidas.
  • Adquirir conocimientos y habilidades que permitan enfrentar los desafíos actuales y futuros en la generación de videojuegos.

Objetivos Específicos

  • Comprender los avances más recientes en tecnologías gráficas para la generación de videojuegos.
  • Adquirir conocimientos teóricos y prácticos sobre la aplicación de tecnologías gráficas en la generación de videojuegos.
  • Desarrollar habilidades en la implementación de tecnologías gráficas para la generación de videojuegos.
  • Explorar los diferentes aspectos de las tecnologías gráficas y su relevancia en la generación de videojuegos.
  • Comprender los fundamentos de las tecnologías gráficas utilizadas en la industria de los videojuegos.
  • Aplicar de manera efectiva las tecnologías gráficas en la generación de videojuegos.
  • Analizar y evaluar las tendencias en tecnologías gráficas para la generación de videojuegos.
  • Desarrollar habilidades de resolución de problemas en el contexto de las tecnologías gráficas para la generación de videojuegos.
  • Actualizar los conocimientos y habilidades en tecnologías gráficas utilizadas en la generación de videojuegos.
  • Fomentar la creatividad y la innovación en la aplicación de tecnologías gráficas en la generación de videojuegos.

Evaluación

La evaluación de nuestro curso online se estructura en dos partes esenciales, diseñadas para medir de manera integral los conocimientos y competencias adquiridas por los participantes.

  1. Evaluación tipo test: Esta primera sección de la evaluación consiste en un conjunto de preguntas de selección múltiple. Las preguntas son generadas de manera aleatoria para garantizar la variedad y la equidad en la evaluación. Cada pregunta está cuidadosamente ponderada de acuerdo con la relevancia y la carga lectiva de los distintos módulos del programa. Esta metodología nos permite asegurar que las preguntas reflejen con precisión los aspectos más significativos del curso.
  2. Ejercicio final: La segunda parte de la evaluación se centra en un trabajo práctico. Este ejercicio tiene como objetivo que los estudiantes demuestren la aplicación práctica de las competencias y habilidades aprendidas a lo largo del programa. El trabajo de desarrollo es una oportunidad para que los participantes integren y apliquen sus conocimientos en un contexto real o simulado, poniendo a prueba su comprensión y habilidad para utilizar efectivamente lo aprendido en el curso.

Para aprobar el curso y recibir la certificación correspondiente, los participantes deben obtener una puntuación superior al 50% en ambas partes de la evaluación. Este umbral asegura que solo aquellos que hayan asimilado efectivamente los contenidos y desarrollado las competencias necesarias serán acreditados.

Salidas profesionales

  • Diseñador de videojuegos
  • Programador de videojuegos
  • Artista de concepto para videojuegos
  • Animador 3D para videojuegos
  • Modelador 3D para videojuegos
  • Texturizador para videojuegos
  • Rigger para videojuegos
  • Ilustrador para videojuegos
  • Diseñador de niveles para videojuegos
  • Productor de videojuegos
  • Programador de inteligencia artificial para videojuegos
  • Sound designer para videojuegos
  • Analista de jugabilidad para videojuegos
  • Director de arte para videojuegos
  • Tester de videojuegos
  • Desarrollador de realidad virtual para videojuegos
  • Desarrollador de realidad aumentada para videojuegos
  • Consultor para la industria de videojuegos
  • Investigador en tecnologías gráficas aplicadas a videojuegos

Competencias Generales

  • Desarrollar habilidades técnicas en tecnologías gráficas para la generación de videojuegos.
  • Comprender las últimas tendencias y avances en tecnologías gráficas aplicadas a la industria de los videojuegos.
  • Aplicar los conocimientos adquiridos para llevar a cabo proyectos de desarrollo de videojuegos con tecnologías gráficas.
  • Evaluar y seleccionar las tecnologías gráficas más adecuadas para cada proyecto de videojuego.
  • Trabajar de forma colaborativa en equipos multidisciplinarios para la generación de videojuegos.
  • Analizar y solucionar problemas técnicos relacionados con las tecnologías gráficas en la generación de videojuegos.
  • Investigar y mantenerse actualizado sobre las últimas innovaciones en tecnologías gráficas para la generación de videojuegos.
  • Comunicar eficazmente los conceptos y resultados relacionados con las tecnologías gráficas para la generación de videojuegos.
  • Demostrar un pensamiento crítico y una capacidad de análisis en la aplicación de tecnologías gráficas en la generación de videojuegos.
  • Desarrollar habilidades de gestión y planificación de proyectos en el ámbito de las tecnologías gráficas para la generación de videojuegos.

Competencias Específicas

  • Aplicar los avances en tecnologías gráficas para la generación de videojuegos de manera efectiva y actualizada.
  • Analizar y comprender los fundamentos teóricos de las tecnologías gráficas aplicadas a los videojuegos.
  • Desarrollar habilidades prácticas para la implementación de tecnologías gráficas en la generación de videojuegos.
  • Evaluar críticamente las tecnologías gráficas utilizadas en la industria de los videojuegos y proponer mejoras o soluciones innovadoras.
  • Comprender y aplicar los principios de diseño gráfico específicos para la generación de videojuegos.
  • Utilizar eficientemente herramientas y software especializados en tecnologías gráficas para la generación de videojuegos.
  • Colaborar de manera efectiva en equipos multidisciplinarios para el desarrollo de proyectos de videojuegos.
  • Comunicar de manera clara y efectiva los conceptos y resultados relacionados con las tecnologías gráficas aplicadas a la generación de videojuegos.
  • Adaptarse a los avances tecnológicos y tendencias emergentes en el campo de las tecnologías gráficas para la generación de videojuegos.
  • Aplicar principios éticos y responsables en el uso de las tecnologías gráficas para la generación de videojuegos.

Temario

Módulo 1. Avances en Tecnologías Gráficas para la Generación de Videojuegos

Tema 1. Introducción a MAYA

Tema 2. Modelado

Tema 3. Modelado orgánico

Tema 4. Lighting

Tema 5. Surfaces y texturas

Tema 6. Cámaras

Tema 7. Animación

Tema 8. Xgen, nHair y Paint FX

Tema 9. Posproducción con Nuke studio

Módulo 2. Aplicación Teórico-Práctica de Tecnologías Gráficas para la Generación de Videojuegos

En este módulo final, se te invita a emprender un ejercicio de desarrollo enfocado en una de las temáticas que has estudiado previamente o alguna temática de innovación relacionada directamente con Tecnologías Gráficas para la Generación de Videojuegos. Durante la realización de este ejercicio, tendrás a tu disposición en el Campus Virtual una serie de documentos que funcionarán como guías y ejemplos para ayudarte en tu tarea. Más importante aún, contarás con el apoyo constante y sincrónico de nuestro equipo docente, quienes estarán disponibles para asistirte y resolver cualquier duda o inquietud que pueda surgir mientras avanzas en tu proyecto. Este ejercicio representa una oportunidad valiosa para aplicar y consolidar los conocimientos adquiridos a lo largo del curso.

Nuestra Misión

Si tienes una vocación, con nuestra ayuda puedes llevarla a tu profesión, Universal Formación te ayuda en tu camino hasta que puedas lograr tus objetivos.

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