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450 Horas, 18 Créditos ECTS Online / a distancia

Curso Universitario de Especialización en Motores de Desarrollo de Videojuegos con Unity y HTML5

430€ 205€


450 Horas, 18 Créditos ECTS en Formato On-line a distancia

El Curso Universitario de Especialización en Motores de Desarrollo de Videojuegos con Unity y HTML5 es una propuesta académica diseñada para brindar a los estudiantes una formación sólida en el ámbito del desarrollo de videojuegos utilizando dos de las herramientas más populares de la industria.

Este programa de formación se enfoca en dotar a los participantes de los conocimientos y habilidades necesarias para crear videojuegos atractivos y funcionales, aprovechando al máximo las capacidades de Unity y HTML5. A través de una combinación de teoría y práctica, los estudiantes aprenderán a desarrollar juegos desde cero, dominando los diferentes aspectos del proceso de desarrollo, incluyendo la creación de gráficos, la programación del gameplay, la implementación de sonido y la optimización del rendimiento.

El curso se estructura en diferentes módulos, cada uno abordando aspectos clave del desarrollo de videojuegos. Los participantes aprenderán conceptos fundamentales como la física del juego, el diseño de niveles, la inteligencia artificial y la generación procedimental de contenido. Además, adquirirán conocimientos específicos sobre la integración de Unity con HTML5, lo que les permitirá publicar sus juegos en diferentes plataformas web y dispositivos móviles.

El equipo docente está conformado por profesionales con amplia experiencia en el desarrollo de videojuegos y en la enseñanza universitaria. Ellos se encargarán de guiar a los estudiantes a lo largo de todo el proceso de aprendizaje, proporcionando retroalimentación constante y brindando las herramientas necesarias para que los participantes puedan materializar sus ideas y llevar sus proyectos de juego al siguiente nivel.

Al finalizar el Curso Universitario de Especialización en Motores de Desarrollo de Videojuegos con Unity y HTML5, los estudiantes estarán preparados para incursionar en la industria de los videojuegos como desarrolladores competentes y versátiles. Además, contarán con enfoques tecnológicos actuales y relevantes para adaptarse a las demandas en constante cambio de la industria, lo que les permitirá destacarse en el mercado laboral y abrir nuevas oportunidades y perspectivas en su carrera profesional.

Acreditado por Universidad de Vitoria-Gasteiz


Nuestros programas académicos cuentan con la acreditación universitaria otorgada por European University Gasteiz (EUNEIZ), una institución de renombre en el ámbito educativo europeo. Esta acreditación asegura que los contenidos y la metodología de enseñanza de nuestros Cursos, Expertos, Especialistas y Máster de Formación Permanente cumplen con los estándares académicos y profesionales establecidos por EUNEIZ.

Los diplomas emitidos bajo la acreditación de la Universidad Vitoria-Gasteiz confirman que el estudiante ha completado satisfactoriamente un programa de estudio que cumple con los criterios de calidad educativa europea. Además, cada diploma cuenta con la firma del Rector y un Código de Verificación único. Al acceder al enlace proporcionado en el diploma e introducir este código, los estudiantes pueden verificar fácilmente la autenticidad y la validez académica del título obtenido.

Modelo de diploma de Universidad de Vitoria-Gasteiz
Elemento decorativo
Elemento decorativo
Acreditado por Universidad de Vitoria-Gasteiz

Modelo del Diploma


La Universidad de Vitoria-Gasteiz (EUNEIZ) es una nueva universidad privada, oficialmente reconocida según la Ley 8/2021, de 11 de noviembre (BOE – BOPV). EUNEIZ se encuentra plenamente integrada en el Sistema Universitario Vasco y se dedica a brindar educación superior a través de la docencia, investigación, formación continua y la transferencia de conocimiento y tecnología.

La Universidad de Vitoria-Gasteiz y Universal Formación, buscamos potenciar aún más nuestra oferta educativa al proporcionar programas formativos online de alta calidad y acreditados universitariamente. Esta alianza representa una oportunidad única para nuestros estudiantes y para el avance de la educación en línea en un entorno cada vez más digital y globalizado.

Título expedido

Una vez finalice su programa formativo le será expedido el Diploma de la Universidad de Vitoria-Gasteiz, este documento que le mostramos a continuación sería su modelo:

Diploma EUNEIZ
Diploma de la Universidad de Vitoria-Gasteiz

Comienza Sin Esfuerzo


Cuando y donde quieras, a tu ritmo.

¿Qué Incluye este Curso?


No pagues más, por menos de lo que te ofrecemos, en el précio que te ofrece Universal Formación está Todo Incluido, incluso un posible puesto de trabajo junto a nuestro gran equipo.

  • Apuntes en formato Digital
  • Vídeos en alta calidad
  • Tutorías durante todo el proceso
  • Exámenes
  • Acceso multidispositivo
  • Tramites del Diploma

Información del Curso


Información de interés relacionada con el proceso de matrícula, admisión en estudios, evaluación...

Datos Generales del Curso

Destinatarios / Personal a la que está dirigido

El Curso Universitario de Especialización en Motores de Desarrollo de Videojuegos con Unity y HTML5 está dirigido a los siguientes perfiles de estudiantes:

  • Estudiantes universitarios o graduados en carreras relacionadas con el desarrollo de videojuegos, informática o ingeniería, que deseen adquirir conocimientos especializados en el uso de motores de desarrollo de videojuegos y las tecnologías de Unity y HTML5.
  • Profesionales del sector de desarrollo de videojuegos que deseen actualizar sus habilidades y conocimientos en el uso de motores de desarrollo de videojuegos y ampliar su experiencia en la creación de juegos utilizando Unity y HTML5.
  • Personas interesadas en introducirse en el campo del desarrollo de videojuegos, sin poseer conocimientos previos en programación o diseño de videojuegos, pero con motivación y disposición para aprender conceptos y herramientas avanzadas relacionadas con el desarrollo de videojuegos.

Requisitos de acceso

Para garantizar una experiencia educativa enriquecedora y mantener el estándar académico de nuestro curso de formación permanente, y en conformidad con la Ley Orgánica 3/2022, de 31 de marzo, de ordenación e integración de la Formación Profesional, los aspirantes deben cumplir con los siguientes requisitos de acceso:

  1. Documento de Identidad: Es necesario presentar una copia por ambas caras del DNI, TIE o Pasaporte. Este documento debe ser válido y estar en vigor para confirmar la identidad del aspirante. La claridad en la información y la fotografía es crucial para el proceso de verificación en nuestro curso.

Estos documentos son indispensables para procesar su solicitud al curso y deben ser enviados en formato digital a través de la cuenta con la cual se registró, dentro de su área personal. Asegúrese de que las copias sean legibles y estén en un formato aceptado (por ejemplo, PDF, JPG).

Ediciones

Los alumnos serán incluidos en la edición del mes en la cual finalicen su formación, siempre y cuando cumpla los plazos mínimos, estos están establecidos por el reglamento de educación en 2 Créditos ECTS por cada semana.

Si necesitas más información sobre las ediciones de este Curso Online, no dudes en ponerte en contacto con nosotros. 

Metodología

La metodología que se desarrollará en el siguiente evento académico, será en línea de una forma E-learning incorporada dentro de un Campus Académico Online y Didáctico con las últimas innovaciones tecnológicas, para que este se adapte su resolución al dispositivo desde el cual se acceda.

Nuestro Campus Virtual estará disponible las 24 horas del día, los 7 días de la semana, siendo accesible desde cualquier ubicación del mundo con acceso a la red.

Una vez el alumno se inscriba, recibirá los datos de acceso a su Plataforma de estudio, junto con los datos de su profesor e instructor docente, el cual le ayudará con todas las dudas que puedan plantearse durante el programa formativo, podrá contactar con su profesor por la mensajería directa del campus o vía email.

📌 Inicio: Empiece cuando lo desee, gracias a las ediciones mensuales, puedes formarte cuando y donde usted decida.
📌 Acceso: Plataforma multidispositivo, operativa 24 horas ¡Para que pueda avanzar a su ritmo!
📌 Desarrollo: Para la obtención de su diploma, unicamente deberá visualizar y estudiar los apuntes de los diferentes temas y superar las pruebas finales.
📌 Dudas: En todo momento dispondrá de su profesor asignado, para que mediante la mensajería del campus le pueda resolver todas sus dudas.
📌 Puesto de trabajo: Si se especializa con un máster o una maestría, tendrá la posibilidad de formar parte de nuestro equipo de forma remunerada.

Objetivos Generales

  • Aprender los avances más recientes en el desarrollo de videojuegos utilizando Unity y HTML5.
  • Adquirir los conocimientos teóricos y prácticos necesarios para utilizar motores de desarrollo de videojuegos con Unity y HTML5.
  • Comprender los principios y fundamentos del diseño y desarrollo de videojuegos con Unity y HTML5.
  • Desarrollar habilidades para la creación y optimización de videojuegos utilizando Unity y HTML5.
  • Explorar las posibilidades y características de los motores de desarrollo de videojuegos con Unity y HTML5.
  • Aprender técnicas de diseño y programación orientadas a la creación de videojuegos con Unity y HTML5.
  • Desarrollar habilidades para el uso de herramientas y software específicos para el desarrollo de videojuegos con Unity y HTML5.
  • Aplicar los conocimientos adquiridos en la creación de proyectos de videojuegos utilizando Unity y HTML5.

Objetivos Específicos

  • Comprender los fundamentos de los motores de desarrollo de videojuegos con Unity y HTML5.
  • Conocer las ventajas y limitaciones de Unity y HTML5 en el desarrollo de videojuegos.
  • Aprender a crear y gestionar proyectos de videojuegos utilizando Unity y HTML5.
  • Desarrollar habilidades en programación y diseño de videojuegos utilizando Unity y HTML5.
  • Explorar las diferentes funcionalidades y herramientas disponibles en Unity y HTML5 para el desarrollo de videojuegos.
  • Aplicar técnicas de diseño y desarrollo de juegos en entornos virtuales y móviles utilizando Unity y HTML5.
  • Adquirir conocimientos en animación, efectos visuales y sonido para videojuegos con Unity y HTML5.
  • Desarrollar competencias en la resolución de problemas y la toma de decisiones en proyectos de desarrollo de videojuegos con Unity y HTML5.
  • Fomentar el trabajo colaborativo y la comunicación efectiva en equipos de desarrollo de videojuegos utilizando Unity y HTML5.
  • Adquirir habilidades profesionales en la planificación, gestión y entrega de proyectos de videojuegos con Unity y HTML5.

Evaluación

La evaluación de nuestro curso online se estructura en dos partes esenciales, diseñadas para medir de manera integral los conocimientos y competencias adquiridas por los participantes.

  1. Evaluación tipo test: Esta primera sección de la evaluación consiste en un conjunto de preguntas de selección múltiple. Las preguntas son generadas de manera aleatoria para garantizar la variedad y la equidad en la evaluación. Cada pregunta está cuidadosamente ponderada de acuerdo con la relevancia y la carga lectiva de los distintos módulos del programa. Esta metodología nos permite asegurar que las preguntas reflejen con precisión los aspectos más significativos del curso.
  2. Ejercicio final: La segunda parte de la evaluación se centra en un trabajo práctico. Este ejercicio tiene como objetivo que los estudiantes demuestren la aplicación práctica de las competencias y habilidades aprendidas a lo largo del programa. El trabajo de desarrollo es una oportunidad para que los participantes integren y apliquen sus conocimientos en un contexto real o simulado, poniendo a prueba su comprensión y habilidad para utilizar efectivamente lo aprendido en el curso.

Para aprobar el curso y recibir la certificación correspondiente, los participantes deben obtener una puntuación superior al 50% en ambas partes de la evaluación. Este umbral asegura que solo aquellos que hayan asimilado efectivamente los contenidos y desarrollado las competencias necesarias serán acreditados.

Salidas profesionales

  • Desarrollador de videojuegos para PC
  • Desarrollador de videojuegos para consolas de última generación
  • Desarrollador de videojuegos para dispositivos móviles
  • Programador de lógica de juego
  • Diseñador de niveles y entornos virtuales
  • Artista 3D especializado en modelado y animación de personajes
  • Programador de inteligencia artificial para videojuegos
  • Tester de videojuegos
  • Programador de interfaces de usuario
  • Desarrollador de aplicaciones educativas con juegos interactivos
  • Desarrollador de aplicaciones de realidad virtual y aumentada
  • Programador de físicas de juego
  • Desarrollador de aplicaciones de entrenamiento y simulación
  • Animador especializado en cinemáticas y cutscenes
  • Productor de videojuegos
  • Programador de herramientas y plugins para Unity
  • Desarrollador de videojuegos en línea y multijugador
  • Desarrollador de juegos para realidad virtual en el campo de la medicina y rehabilitación
  • Desarrollador de videojuegos para publicidad y marketing
  • Diseñador de sonido y música para videojuegos

Competencias Generales

  • Adquirir conocimientos avanzados sobre los motores de desarrollo de videojuegos Unity y HTML5.
  • Desarrollar habilidades para la creación y diseño de videojuegos utilizando Unity y HTML5.
  • Utilizar de manera efectiva las herramientas y funcionalidades de Unity y HTML5 para el desarrollo de videojuegos.
  • Aplicar los conocimientos adquiridos para solucionar problemas y optimizar el rendimiento de los videojuegos desarrollados.
  • Adquirir capacidad para trabajar en equipo y colaborar en proyectos de desarrollo de videojuegos utilizando Unity y HTML5.
  • Adquirir conocimientos y habilidades para la publicación y distribución de videojuegos creados con Unity y HTML5.
  • Desarrollar la creatividad y capacidad de innovación en el diseño y desarrollo de videojuegos.
  • Adquirir habilidades de comunicación y presentación de proyectos de videojuegos.
  • Desarrollar habilidades de gestión del tiempo y organización en el desarrollo de videojuegos.
  • Adquirir conocimientos sobre las tendencias y novedades en el campo de los motores de desarrollo de videojuegos.

Competencias Específicas

  • Capacidad para utilizar eficazmente los motores de desarrollo de videojuegos Unity y HTML5.
  • Conocimiento y comprensión de los avances más recientes en el campo de los motores de desarrollo de videojuegos.
  • Habilidad para aplicar de forma teórico-práctica los motores de desarrollo de videojuegos Unity y HTML5 en el desarrollo de videojuegos.
  • Capacidad para diseñar y crear videojuegos utilizando los motores de desarrollo Unity y HTML5.
  • Habilidad para solucionar problemas y tomar decisiones adecuadas en el desarrollo de videojuegos con Unity y HTML5.
  • Competencia para trabajar en equipo en proyectos de desarrollo de videojuegos.
  • Conocimiento y comprensión de las mejores prácticas y estándares en el campo de los motores de desarrollo de videojuegos con Unity y HTML5.
  • Capacidad para adaptarse a los cambios tecnológicos y evolución de los motores de desarrollo de videojuegos.

Temario

Módulo 1. Avances en Motores de Desarrollo de Videojuegos con Unity y HTML5

Unidad 1. Desarrollo de videojuegos con Unity

Tema 1. Unity 5

  • ¿Qué es Unity y que interfaz utiliza?
  • ¿Qué es la interfaz y como se puede personalizar?. Layout.
  • ¿Qué es un GameObject y su funcionalidad?
  • Crear objetos 3D en Unity.
  • Crear de PreFabs y escenas en Unity.

Tema 2. Presentación a la programación en Unity

  • Mi primer ejemplo en Unity.
  • Crear variables en Unity.
  • Manejo de programación en Unity.
  • Funciones en Unity.
  • Creación de comentarios en Unity.

Tema 3. Mi primer juego en 3D con Unity

  • Presentación y desarrollo de juego 3D en Unity.
  • Crear escenarios 3D.
  • Crear la base para juego 3D.
  • Comunicarse con el player 3D.
  • Configuración de la cámara.
  • Posición y Colisiones en nuestro juego 3D y diferentes objetos de colisión.
  • Interfaz de nuestro videojuego 3D.
  • Contador de colisiones.
  • Publicando nuestro videojuego 3D.

Tema 4. Finalización de desarrollo de videojuegos con Unity

  • Finalización del curso Desarrollo de videojuegos con Unity.

Unidad 2. Unity 4

Tema 1. Presentación a Unity 4

  • ¿Qué es Unity y para que se usa?
  • Desarrollar juegos con Android.
  • Usar Android y Unity.
  • Unity Pro y Unity Basic: general, animación, despliegue, gráficos y código.

Tema 2. Intefaz de desarrollo de Unity

  • Crear el entorno de desarrollo de Unity.
  • Instar de JDK (Java Development Kit).
  • Instalar Android SDK y instalar Unity 3D.

Tema 3. Pasos básicos con Unity

  • Conectar para hacer pruebas.
  • Qué es Unity Remote.
  • Crear de una aplicación simple con Unity.

Tema 4. Uso interfaz gráfica de Unity

  • Crear juego Tres en Raya y finalizarlo.
  • Definición UI Skins y estilos.
  • Construyendo y ejecutando nuestro juego.

Tema 5. Conceptos básicos en Unity: mallas, materiales y animaciones

  • Introducción y configuración de las mallas, los materiales y las animaciones.
  • Mover hilos en Unity.
  • Añadir animaciones en Unity y configurar.

Tema 6. Exportar a IOS y PC y testeo del juego de Unity

  • Exportación de Unity a iOS y de Unity a PC
  • Finalización de Unity

Unidad 3. Diseño de videojuegos con HTML5 y CSS3

Tema 1. Herramientas necesarias

  • Introducción a Html.
  • Editor de texto.
  • Navegadores.

Tema 2. Introducción HTML

  • Introducción a HTML.
  • ¿Cómo creamos documento HTML?
  • Características Básicas de los documentos HTML.

Tema 3. Texto, enlaces, listas, imágenes y objetos

  • Textos en HTML.
  • Enlaces en Html.
  • Listas en HTML.
  • Imágenes y Objetos.

Tema 4. Tablas, formularios y estructuras

  • Tablas.
  • Formularios.
  • Estructuras y layout.

Tema 5. Otras etiquetas importantes

  • Otras etiquetas importantes.

Tema 6. Metainformación, accesibilidad y validación

  • ¿Qué es la Metainformación?
  • Accesibilidad.
  • Validación.

Tema 7. Introducción HTML5

  • ¿Qué es HTML5?
  • ¿Cuáles son las mejoras?
  • Etiquetas Obsoletas.
  • Etiquetas modificadas.
  • Lista de etiquetas HTML5.
  • Atributos eliminados.
  • Otros cambios.
  • Estructura HTML5.
  • Nueva estructuración del body.
  • Otros elementos nuevos de estructuración.

Tema 8. Nuevos atributos, eventos y pseudo-clases

  • Introducción a atributos globales.
  • Nuevos atributos.
  • Introducción a los nuevos eventos.

Tema 9. Nuevos elementos semánticos

  • Elemento bdi.
  • Elemento command.
  • Elemento data.
  • Elementos details.
  • Elemento mark.
  • Elemento meter.
  • Elemento progress.
  • Elemento ruby.
  • Elemento time.
  • Elemento wbr.

Tema 10. Mejoras en los formularios

  • Nuevos elementos para los Formularios.
  • Cambios en el atributo type (input).
  • Nuevos atributos para form.
  • Nuevos atributos para fieldset.
  • Nuevos atributos para input.
  • Nuevos atributos para textarea.

Tema 11. Otras mejoras de HTML5

  • Introducción a los elementos multimedia.
  • Etiqueta source.
  • Etiqueta track.
  • Elemento video.
  • Elemento audio.
  • Elemento embed.
  • Elemento canvas.
  • Introducción a MathML.
  • Introducción a SVG.
  • Introducción a Drag and Drop.
  • Validador HTML5.

Tema 12. Introducción CSS

  • Introducción CSS.
  • Soporte de CSS en navegadores.
  • Especificación Oficial.
  • Funcionamiento básico de CSS.
  • ¿Como incluir CSS en la Web?.
  • Estilo Básico.
  • Medios CSS.
  • Comentarios.
  • Sintaxis de la definición.

Tema 13. Selectores, unidades de medida y colores

  • Selectores CSS.
  • Unidades de medida.
  • Colores.

Tema 14. Modelos de cajas, posicionamiento y visualización

  • Modelo de Cajas.
  • Propiedades de las cajas.
  • Margen, relleno, bordes y modelo de cajas.
  • Posicionamiento y visualización.
  • Posicionamiento.
  • Visualización.

Tema 15. Estructurar una página “layout”

  • Introducción a layout.
  • ¿Cómo centrar una página horizontalmente?
  • ¿Cómo centrar una página verticalmente?
  • Estructura o layout.
  • Alturas/Anchuras Máximas y Mínimas.
  • Estilos avanzados.

Tema 16. Texto, enlaces, imágenes y listas

  • Textos en CSS.
  • Enlaces.
  • Imágenes.
  • Listas.

Tema 17. Tablas, formularios y shorthand

  • Tablas.
  • Formulario.
  • shorthand.

Tema 18. Otras utilidades de CSS

  • Versión para imprimir.
  • Personalizar el cursor.
  • Hacks y filtros.
  • Prioridad en las declaraciones.
  • Validar CSS.
  • Recomendaciones Generales.
  • Recursos útiles.

Tema 19. Firebug

  • ¿Qué es Firebug?
  • ¿Como se instala?
  • ¿Como usamos Firebug?

Tema 20. Introducción a CSS3

  • Introducción.
  • Unidades, colores y fuentes.
  • Nuevos Selectores y pseudo-clases.

Tema 21. Animaciones, fondos y bordes

  • Propiedades para la animación.
  • Nuevas propiedades para los fondos.
  • Nuevas propiedades para Bordes.

Tema 22. Cajas, cajas flexibles, colores y fuentes

  • Propiedades de las cajas.
  • Propiedades de las cajas flexibles.
  • Propiedades del color.
  • Propiedades para las Fuentes.

Tema 23. Enlaces y multi-columnas

  • Propiedades para los hiperenlaces.
  • Propiedades de las multi-columnas.

Tema 24. Texto y 2D/3D transformaciones

  • Propiedades para texto.
  • Propiedad 2D/3D Transform.

Tema 25. Transiciones e interfaz de usuario

  • Propiedades para las transiciones.
  • Propiedades para la interfaz de usuario.
  • Validación CSS3.

Unidad 4. Creación de videojuegos con javascript

Tema 1. ¿Por qué usar javascript?

  • Introducción.
  • Programación del lado del cliente.
  • Programación del lado del Servidor.
  • ¿Qué utilizaremos?
  • ¿Qué necesita saber?
  • Nuestro primer ejemplo.

Tema 2. Introducción a javascript

  • La etiqueta SCRIPT.
  • Contenido Alternativo.
  • Variables.
  • Tipos de Datos.
  • Operadores.
  • Cuadros de diálogo.
  • Práctica 2.

Tema 3. Conceptos básicos de programación

  • Introducción.
  • Estructuras de decisión.
  • Estructuras lógicas.
  • Estructuras de repetición.
  • Definir funciones.
  • Llamadas a funciones.
  • Ámbito de las variables.
  • Práctica 3.

Tema 4. Objetos en javascript

  • Introducción.
  • La jerarquía de objetos.
  • Propiedades y Eventos.
  • Métodos.
  • Práctica 4.

Tema 5. Los objetos location e history

  • ¿Qué es un URL?
  • El Objeto Location.
  • Redirigir a otra página.
  • El Objeto History.
  • Práctica 5.

Tema 6. El objeto document

  • Introducción.
  • La propiedad Title.
  • Los colores de la página.
  • El método write.
  • El conjunto images.
  • Práctica 6.

Tema 7. El objeto form

  • Formularios HTML.
  • El conjunto forms.
  • La propiedad elements.
  • Validar la información.
  • ¿Cuándo realizar la validación?
  • Tipos de Validación.
  • Práctica 7.

Tema 8. Los objetos frame, navigator y screen

  • El conjunto frames.
  • El objeto navigator.
  • El objeto screen.
  • Práctica 8.

Unidad 5. Practica real: Creación de un videojuego paso a paso

Tema 1. Introducción a EaselJS

  • Introducción a EaselJS.
  • Principales Clases de EaselJS.
  • Hola mundo usando EaselJS.
  • Animando elementos.

Tema 2. Descripción y estructura del juego

  • Introducción.
  • Creando enemigo (Enemy.js).
  • Creando Jugador (Player.js).
  • Estructura de ContentPlayer.js.
  • Index.html.
  • Creando escenario (Tile.js).
  • XNARectangle.
  • Creando niveles (Level.js).
  • PlaformHelper.js.
  • Implantado la lógica del juego (PlatformerGame.js).

Tema 3. Configuración de personajes y enemigos

  • Introducción.
  • Salto del Personaje.
  • Tiempo Atrás.
  • Los carteles (Overlays).
  • Meta.
  • Crucis:
    • Creando Crucis.js.
  • Añadir Enemigos:
    • La clase Enemy.js.
    • Incluyendo a los Enemigos.
  • Mejora VII. Vivo o Muerto:
    • Muerto por tocar a un Enemigo.
    • Muerto por caerse.

Módulo 2. Aplicación Teórico-Práctica de Motores de Desarrollo de Videojuegos con Unity y HTML5

En este módulo final, se te invita a emprender un ejercicio de desarrollo enfocado en una de las temáticas que has estudiado previamente o alguna temática de innovación relacionada directamente con Motores de Desarrollo de Videojuegos con Unity y HTML5 . Durante la realización de este ejercicio, tendrás a tu disposición en el Campus Virtual una serie de documentos que funcionarán como guías y ejemplos para ayudarte en tu tarea. Más importante aún, contarás con el apoyo constante y sincrónico de nuestro equipo docente, quienes estarán disponibles para asistirte y resolver cualquier duda o inquietud que pueda surgir mientras avanzas en tu proyecto. Este ejercicio representa una oportunidad valiosa para aplicar y consolidar los conocimientos adquiridos a lo largo del curso.

Nuestra Misión

Si tienes una vocación, con nuestra ayuda puedes llevarla a tu profesión, Universal Formación te ayuda en tu camino hasta que puedas lograr tus objetivos.

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