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400 Horas, 16 Créditos ECTS Online / a distancia
Curso Universitario de Especialización en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker
390€
155€
400 Horas, 16 Créditos ECTS en Formato On-line a distancia
El Curso Universitario de Especialización en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker es una propuesta académica enfocada en brindar a los participantes los conocimientos y habilidades necesarios para incursionar en el apasionante mundo del diseño y desarrollo de videojuegos utilizando la plataforma Game Maker.
Este programa de formación está diseñado para que los estudiantes adquieran competencias sólidas en el proceso creativo y técnico de la creación de videojuegos y puedan desarrollar proyectos de calidad.
El curso está estructurado en diferentes módulos que abarcan desde los conceptos básicos del diseño de juegos hasta técnicas avanzadas en el desarrollo con Game Maker. Los participantes pondrán en práctica sus conocimientos mediante la realización de diversos proyectos, lo que les permitirá consolidar sus habilidades y obtener una experiencia real en la industria de los videojuegos.
El programa de estudio combina clases teóricas y prácticas con el propósito de garantizar un aprendizaje integral. Durante el curso, los estudiantes aprenderán acerca de la estructura de un juego y cómo diseñar niveles, personajes, interfaces y mecánicas de juego atractivas. Además, se explorará el uso de Game Maker como herramienta para el desarrollo de prototipos rápidos y la implementación de lógica y física en los videojuegos.
Al finalizar el Curso Universitario de Especialización en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker, los participantes contarán con una sólida base teórica y práctica que les permitirá desarrollar sus propios juegos y buscar oportunidades laborales en la industria de los videojuegos.
Acreditado por Universidad de Vitoria-Gasteiz
Nuestros programas académicos cuentan con la acreditación universitaria otorgada por European University Gasteiz (EUNEIZ), una institución de renombre en el ámbito educativo europeo. Esta acreditación asegura que los contenidos y la metodología de enseñanza de nuestros Cursos, Expertos, Especialistas y Máster de Formación Permanente cumplen con los estándares académicos y profesionales establecidos por EUNEIZ.
Los diplomas emitidos bajo la acreditación de la Universidad Vitoria-Gasteiz confirman que el estudiante ha completado satisfactoriamente un programa de estudio que cumple con los criterios de calidad educativa europea. Además, cada diploma cuenta con la firma del Rector y un Código de Verificación único. Al acceder al enlace proporcionado en el diploma e introducir este código, los estudiantes pueden verificar fácilmente la autenticidad y la validez académica del título obtenido.
Modelo del Diploma
La Universidad de Vitoria-Gasteiz (EUNEIZ) es una nueva universidad privada, oficialmente reconocida según la Ley 8/2021, de 11 de noviembre (BOE – BOPV). EUNEIZ se encuentra plenamente integrada en el Sistema Universitario Vasco y se dedica a brindar educación superior a través de la docencia, investigación, formación continua y la transferencia de conocimiento y tecnología.
La Universidad de Vitoria-Gasteiz y Universal Formación, buscamos potenciar aún más nuestra oferta educativa al proporcionar programas formativos online de alta calidad y acreditados universitariamente. Esta alianza representa una oportunidad única para nuestros estudiantes y para el avance de la educación en línea en un entorno cada vez más digital y globalizado.
Título expedido
Una vez finalice su programa formativo le será expedido el Diploma de la Universidad de Vitoria-Gasteiz, este documento que le mostramos a continuación sería su modelo:
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Inicio del Curso
La inscripción en este programa formativo está abierta hasta final de plazas y durante presente año
Carga Horaria
400 Horas, 16 Créditos ECTS
Todos los alumnos inscritos en este Curso en línea tendrán 6 meses de acceso libre al Campus Virtual y todos sus contenidos E-learning.
Puntuable y Baremable
Este Curso cuenta con certificación, lo cual hace que sea válido para bolsas y oposiciones. Consulta siempre las bases específicas de tu Comunidad Autónoma.
¿Qué Incluye este Curso?
No pagues más, por menos de lo que te ofrecemos, en el précio que te ofrece Universal Formación está Todo Incluido, incluso un posible puesto de trabajo junto a nuestro gran equipo.
Información del Curso
Información de interés relacionada con el proceso de matrícula, admisión en estudios, evaluación...
Datos Generales del Curso
Temario
Módulo 1. Avances en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker
Tema 1. Introducción a Game Maker
- ¿Qué es Game Maker?
- Versiones de Game Maker.
- Descarga e instalación.
- Actualizaciones de Game Maker.
- Funcionamiento de Game Maker.
Tema 2. Interfaz de Game Maker
- Menú principal:
- Archivo.
- Editar.
- Construir.
- Ventanas.
- Herramientas.
- Mercado.
- Diseños.
- Ayuda.
- Recursos.
- Árbol de recursos.
Tema 3. Recursos básicos de Game Maker
- Objetos.
- Sprites.
- Sonidos.
- Room.
Tema 4. Recursos avanzados de Game Maker
- Eventos.
- Rutas.
- Líneas de tiempo.
- Scripts.
Tema 5. Acciones Drag & Drop
- ¿Qué son las acciones Drag & Drop?
- Tipos de acciones:
- Acciones de movimiento.
- Acciones de objetos.
- Acciones de Sprite y sonidos.
- Acciones de Room.
- Acciones de Juego.
- Acciones de control.
- Acciones de puntuación.
Tema 6. Lenguaje GML
- ¿Dónde podemos usar GML?
- Estructura básica.
- Expresiones y variables:
- Variables.
- Expresiones.
- Funciones.
- Comentarios.
- Funciones que definen la forma de jugar:
- Posiciones con variables.
- Instancias.
- Tiempos de juego.
- Puntuación y Room.
- Eventos a las instancias.
- Eventos Error.
- Sentencias:
- IF.
- REPEAT.
- WHILE.
- DO.
- FOR.
- SWITCH.
- BREAK.
- CONTINUE.
- EXIT.
- WITH.
- Valores:
- Constantes.
- Operar con funciones.
- Operar con fechas.
Tema 7. Funciones avanzadas de GML I
- Funciones de iteración.
- Funciones para la visualización:
- Imágenes como tiles.
- Dibujado.
- Cambiar ventanas.
- Funciones de imágenes.
- Funciones para el entorno.
- Funciones de sonido.
- Funciones de pantalla y puntuaciones.
- Funciones del Joystick.
Tema 8. Funciones avanzadas de GML II: Uso de librerías DLL
- Funciones de juego:
- Funciones de Rooms.
- Funciones del sonido.
- Funciones de Scripts.
- Funciones de Objetos.
- Funciones del fondo.
- Funciones de trayectorias.
- Funciones de imágenes.
- Sincronización de los datos.
- Datos de uso.
- Juego con sesiones:
- Instancias del usuario.
- Conexiones para Online.
- Librerías DLL.
Tema 9. Equivalencia de GML con D&D
- Atributos comunes:
- Se aplica a…
- Relativo.
- NOT.
- Tipos de acciones:
- Acciones de movimiento.
- Acciones de objetos.
- Acciones de Sprite y sonidos.
- Acciones de Room.
- Acciones de Juego.
- Acciones de control.
- Acciones de puntuación.
Tema 10. Desarrollo de videojuego básico
- Explicación videojuego e introducción personajes.
- Creación de sala.
- Creación objetos.
- Prueba de juego.
Módulo 2. Aplicación Teórico-Práctica de Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker
En este módulo final, se te invita a emprender un ejercicio de desarrollo enfocado en una de las temáticas que has estudiado previamente o alguna temática de innovación relacionada directamente con Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker. Durante la realización de este ejercicio, tendrás a tu disposición en el Campus Virtual una serie de documentos que funcionarán como guías y ejemplos para ayudarte en tu tarea. Más importante aún, contarás con el apoyo constante y sincrónico de nuestro equipo docente, quienes estarán disponibles para asistirte y resolver cualquier duda o inquietud que pueda surgir mientras avanzas en tu proyecto. Este ejercicio representa una oportunidad valiosa para aplicar y consolidar los conocimientos adquiridos a lo largo del curso.
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