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475 Horas, 19 Créditos ECTS Online / a distancia
Curso Universitario de Especialización en Técnico en Gestión de Proyectos de Animación Cultural
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475 Horas, 19 Créditos ECTS en Formato On-line a distancia
El Curso Universitario de Especialización en Técnico en Gestión de Proyectos de Animación Cultural es un programa académico diseñado para formar profesionales altamente capacitados en la planificación, organización y gestión de proyectos de animación cultural.
Este curso tiene como objetivo principal proporcionar a los estudiantes las habilidades y conocimientos necesarios para implementar proyectos de animación cultural de manera efectiva y eficiente, tanto en el sector público como en el privado.
Los participantes adquirirán competencias en aspectos fundamentales de la gestión de proyectos, como la identificación de objetivos, la elaboración de cronogramas, la asignación de recursos, el control de costos y la evaluación del impacto. También se enfocarán en técnicas de comunicación y liderazgo, así como en la comprensión de los aspectos legales y éticos relacionados con la animación cultural.
El programa de estudio del curso incluye una combinación de teoría y práctica, brindando a los estudiantes la oportunidad de aplicar sus conocimientos en situaciones reales. Además, se fomentará el trabajo en equipo y se desarrollarán habilidades de resolución de problemas y toma de decisiones.
Al finalizar el curso, los graduados estarán preparados para enfrentar los desafíos que implica la gestión de proyectos de animación cultural y podrán contribuir de manera significativa al desarrollo y promoción de la cultura en sus comunidades.
Acreditado por Universidad de Vitoria-Gasteiz
Nuestros programas académicos cuentan con la acreditación universitaria otorgada por European University Gasteiz (EUNEIZ), una institución de renombre en el ámbito educativo europeo. Esta acreditación asegura que los contenidos y la metodología de enseñanza de nuestros Cursos, Expertos, Especialistas y Máster de Formación Permanente cumplen con los estándares académicos y profesionales establecidos por EUNEIZ.
Los diplomas emitidos bajo la acreditación de la Universidad Vitoria-Gasteiz confirman que el estudiante ha completado satisfactoriamente un programa de estudio que cumple con los criterios de calidad educativa europea. Además, cada diploma cuenta con la firma del Rector y un Código de Verificación único. Al acceder al enlace proporcionado en el diploma e introducir este código, los estudiantes pueden verificar fácilmente la autenticidad y la validez académica del título obtenido.
Modelo del Diploma
La Universidad de Vitoria-Gasteiz (EUNEIZ) es una nueva universidad privada, oficialmente reconocida según la Ley 8/2021, de 11 de noviembre (BOE – BOPV). EUNEIZ se encuentra plenamente integrada en el Sistema Universitario Vasco y se dedica a brindar educación superior a través de la docencia, investigación, formación continua y la transferencia de conocimiento y tecnología.
La Universidad de Vitoria-Gasteiz y Universal Formación, buscamos potenciar aún más nuestra oferta educativa al proporcionar programas formativos online de alta calidad y acreditados universitariamente. Esta alianza representa una oportunidad única para nuestros estudiantes y para el avance de la educación en línea en un entorno cada vez más digital y globalizado.
Título expedido
Una vez finalice su programa formativo le será expedido el Diploma de la Universidad de Vitoria-Gasteiz, este documento que le mostramos a continuación sería su modelo:
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Inicio del Curso
La inscripción en este programa formativo está abierta hasta final de plazas y durante presente año
Carga Horaria
475 Horas, 19 Créditos ECTS
Todos los alumnos inscritos en este Curso en línea tendrán 6 meses de acceso libre al Campus Virtual y todos sus contenidos E-learning.
Puntuable y Baremable
Este Curso cuenta con certificación, lo cual hace que sea válido para bolsas y oposiciones. Consulta siempre las bases específicas de tu Comunidad Autónoma.
¿Qué Incluye este Curso?
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Información del Curso
Información de interés relacionada con el proceso de matrícula, admisión en estudios, evaluación...
Datos Generales del Curso
Temario
Módulo 1. Avances en El proceso de la planificación de un proyecto
Tema 1. Primeros pasos en la gestión de un proyecto
- Fase de búsqueda de proyectos.
- Selección de los mejores proyectos.
- Identificación de las oportunidades.
- Comparación de las oportunidades.
- Priorización y selección de las oportunidades.
- Detección de proyectos malos proyectos.
- Actualización y mejora en el proyecto.
- Participantes en el proyecto.
- Componentes implicados en un proyecto.
- Equipo gestor de la cartera.
- Grupo conductor del proyecto.
- El promotor.
- El gestor del proyecto.
- Inicio del proyecto.
- Documento inicial del proyecto.
- La reunión de inicio del proyecto.
Tema 2. Planificación de proyectos (I)
- Definir objetivos.
- Limitarlo en el tiempo.
- Ser específicos en cuanto al alcance del proyecto.
- Primeros pasos importantes.
- La toma de decisiones.
- Seguimiento y tratamiento de cuestiones no resueltas.
- Documentar decisiones y acciones.
- Creación de un plan de comunicaciones.
- Poner a las personas en contacto.
- Desarrollar el presupuesto.
Tema 3. Planificación de proyectos (II)
- Desglose del trabajo.
- Estructura para el desglose del trabajo.
- Estimaciones de tiempo y recursos.
- Asignación del trabajo.
- Programación del trabajo.
- Examinar las relaciones entre tareas.
- Crear un borrador de programación.
- Técnicas de planificación.
- Diagramas de Gantt.
- Gráficos PERT.
- Camino crítico.
Tema 4. El benchmarking
- Qué es el Benchmarking.
- Tipos de Benchmarking.
- La razón fundamental del Benchmarking.
- ¿Por qué emplear el Benchmarking?
- Proceso del Benchmarking.
Módulo 2. Avances en El proceso de la gestión de un proyecto
Tema 1. Ejecución del proyecto
- La fase de inicio del proyecto.
- Documento Inicial del Proyecto.
- La reunión de comienzo del proyecto.
- Los siete pasos fundamentales para un inicio satisfactorio.
- Las reuniones iniciales.
- Los mecanismos de integración.
- Las normas de comportamiento.
Tema 2. Control del proyecto
- Supervisión y control del proyecto.
- El presupuesto.
- Las personas como el eje fundamental de un proyecto.
- El papel de la comunicación.
- Resolución de problemas.
- Indicadores de control de gestión.
- Control de calidad.
- Control de los plazos.
- Control de los costes.
Tema 3. Gestión de calidad
- Gestión de la calidad en proyectos.
- Procesos de la gestión de la calidad del proyecto.
- Planificación de la calidad del proyecto.
- Garantía de calidad del proyecto.
- Control de calidad del proyecto.
Tema 4. Gestión de riesgos
- Introducción.
- Perspectivas del riesgo.
- Primeros pasos en la gestión del riesgo.
- Orígenes del riesgo en proyectos.
- Gestión del riesgo en proyectos.
- Identificación del riesgo.
- Tipos de riesgo.
- Análisis de los riesgos.
- Evaluación y respuesta ante el riesgo.
Tema 5. Gestión de tiempos y coste
- Inversión financiera.
- Payback o plazo de recuperación.
- Gestión de costes.
- Concepto de costes.
- Clasificación de costes.
- Sistemas de cálculo de costes.
- Sistema de costes directos.
- Sistema de costes variables.
- Sistema de costes completo.
- Técnicas de estimación.
Tema 6. Gestión informatizada de proyectos
- Requisitos variables.
- Los equipos.
- Tipos de aplicaciones.
- Los gestores de proyectos.
- Otras gestiones a considerar.
Tema 7. El cierre del proyecto
- La fase de cierre.
- Informe del cierre del proyecto.
- Proceso de cierre del proyecto.
- Informe de lecciones aprendidas.
- Revisión de lecciones aprendidas.
- Realización de beneficios.
- Éxito del proyecto.
Módulo 3. Avances en Proyectos de animación físico-deportivos y recreativas
Tema 1. Antecedentes, situación y evolución en animación físico-deportiva y recreativa
- Aspectos históricos y conceptuales.
- Características de la animación físico-deportiva.
- Entidades y empresas de animación físico-deportiva.
- El animador físico-deportivo.
Tema 2. Programación y diseño de proyectos de animación físico-deportiva y recreativa
- Elaboración del análisis prospectivo.
- Diseño de proyectos de animación físico-deportivos y recreativos.
- Métodos de seguimiento y evaluación.
- Técnicas de promoción y comunicación.
Tema 3. Gestión de recursos humanos y materiales en proyectos de animación físico-deportivos y recreativos
- Espacios e instalaciones para el desarrollo de proyectos de animación físico-deportiva:.
- Entidades, organismos y empresas de animación físico-deportiva.
- Recursos humanos, gestión, perfiles y formación.
Tema 4. Evaluación de proyectos de animación físico-deportivos y recreativos
- El proceso evaluador.
- Técnicas e instrumentos para la evaluación de proyectos de animación.
- La elaboración del informe de evaluación:.
Tema 5. Tratamiento y registro de informes en proyectos de animación físico-deportivos y recreativos
- Estadística aplicada al tratamiento de datos y elaboración de informes en el contexto de la animación físico-deportiva y recreativa.
- Recursos informáticos aplicados al tratamiento de datos y elaboración de informes en el contexto de la animación físico-deportiva y recreativa.
Módulo 4. Aplicación Teórico-Práctica de Técnico en Gestión de Proyectos de Animación Cultural
En este módulo final, se te invita a emprender un ejercicio de desarrollo enfocado en una de las temáticas que has estudiado previamente o alguna temática de innovación relacionada directamente con Técnico en Gestión de Proyectos de Animación Cultural. Durante la realización de este ejercicio, tendrás a tu disposición en el Campus Virtual una serie de documentos que funcionarán como guías y ejemplos para ayudarte en tu tarea. Más importante aún, contarás con el apoyo constante y sincrónico de nuestro equipo docente, quienes estarán disponibles para asistirte y resolver cualquier duda o inquietud que pueda surgir mientras avanzas en tu proyecto. Este ejercicio representa una oportunidad valiosa para aplicar y consolidar los conocimientos adquiridos a lo largo del curso.
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