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Curso en Diseño de Productos Editoriales Multimedia

370€ 175€


375 Horas en Formato On-line a distancia

El Curso en Diseño de Productos Editoriales Multimedia es una formación especializada que brinda los conocimientos necesarios para la creación y diseño de productos editoriales digitales. A través de esta formación, los participantes adquirirán habilidades técnicas y creativas para desarrollar proyectos editoriales multimedia de calidad y eficiencia.

El diseño de productos editoriales multimedia implica la combinación de elementos visuales, sonoros y gráficos para generar materiales atractivos y funcionales. Durante el curso, los estudiantes aprenderán a utilizar diferentes herramientas y software especializado, como Adobe Creative Suite, para la creación y edición de contenido multimedia. El curso tiene una metodología teórico-práctica que permite a los participantes aplicar los conceptos aprendidos en proyectos reales. A lo largo del programa, se abordarán temas como la estructuración de contenidos, la narrativa visual, la gestión de recursos digitales y la usabilidad.

Este curso está dirigido a diseñadores gráficos, profesionales del campo editorial, publicistas, comunicadores y cualquier persona interesada en ampliar sus conocimientos en el diseño de productos editoriales para medios digitales. Al finalizar el curso, los participantes contarán con las habilidades necesarias para desarrollar proyectos editoriales multimedia de manera profesional y eficiente.

El Curso Online en Diseño de Productos Editoriales Multimedia es una oportunidad para adquirir habilidades en diseño y edición de contenido digital, ampliando así las posibilidades de desarrollo profesional en el ámbito de los medios digitales y la comunicación visual.

Acreditado por Asociación para el desarrollo y la investigación en salud digital y E-learning


Todos y cada uno de nuestros diplomas emitidos, llevará incorporado un Sistema de Validación, mediante por el cual se podrá verificar y corroborar la autenticidad del Título correspondiente, certificado por la Asociación para el desarrollo y la investigación en salud digital y E-learning mediante un Código de Seguridad Alfanumérico que encontrará en la parte inferior de su diploma, donde dispondrá de un enlace directo a la herramienta donde deberá introducir el código de seguridad alfanumérico, una vez realizada esta operación el servidor le devolverá por pantalla los datos que aparecen su diploma como serían su nombre y apellidos, documento de identidad, nombre del programa académico y carga horaria del mismo.

Modelo de diploma de Asociación para el desarrollo y la investigación en salud digital y E-learning
Elemento decorativo
Elemento decorativo
Acreditado por Asociación para el desarrollo y la investigación en salud digital y E-learning

Modelo del Diploma


Esta maestría, Máster, titulación, especialización, experto, diplomado o curso corresponde a una capacitación impartida por Universal Formación E-learning y se encuentra avalada y sellada por la prestigiosa Asociación para el desarrollo y la investigación en salud digital y E-learning, registrada en el Ministerio del Interior con el número nacional 623.329, con el objetivo de mejorar las capacidades académicas del alumno y aumentar sus conocimientos de investigación de desarrollo, acrecentar un mejor curriculum, además de conseguir puntos para baremos públicos en el apartado de formación (no reglada).

Título expedido

Una vez finalice su programa formativo Universal Formación le expedirá el título avalado por la Asociación ADISDE y recibirá un certificado como el que le mostramos a continuación:

Modelo del diploma delantero ADISDE
Modelo del diploma trasero ADISDE

Comienza Sin Esfuerzo


Cuando y donde quieras, a tu ritmo.

¿Qué Incluye este Curso?


No pagues más, por menos de lo que te ofrecemos, en el précio que te ofrece Universal Formación está Todo Incluido, incluso un posible puesto de trabajo junto a nuestro gran equipo.

  • Apuntes en formato Digital
  • Vídeos en alta calidad
  • Tutorías durante todo el proceso
  • Exámenes
  • Acceso multidispositivo
  • Tramites del Diploma

Información del Curso


Información de interés relacionada con el proceso de matrícula, admisión en estudios, evaluación...

Datos Generales del Curso

Destinatarios / Personal a la que está dirigido

El Curso en Diseño de Productos Editoriales Multimedia está dirigido a estudiantes y profesionales del ámbito del diseño gráfico, la comunicación audiovisual, la edición de contenidos y otras disciplinas afines interesados en adquirir conocimientos y habilidades en el diseño de productos editoriales multimedia.

  • Estudiantes de diseño gráfico.
  • Estudiantes de comunicación audiovisual.
  • Estudiantes de edición de contenidos.
  • Profesionales del diseño gráfico.
  • Profesionales de la comunicación audiovisual.
  • Profesionales de la edición de contenidos.
  • Personas interesadas en adquirir conocimientos en el diseño de productos editoriales multimedia.

Requisitos de acceso

Para garantizar una еxpеriеncia еducativa еnriquеcеdora y mantеnеr еl еstándar académico dе nuеstro curso online dе formación, los aspirantеs dеbеn cumplir con los siguiеntеs rеquisitos dе accеso:

  • Rеgistro dе inscripción en la Wеb: Para participar еn nuеstro curso, еs еsеncial rеalizar еl pеdido a través dе nuеstra página wеb. Durantе еstе procеso, dеbеrá complеtar todos sus datos pеrsonalеs. Es importantе proporcionar información actualizada, ya quе еstos datos sе utilizarán para la еmisión dе los diplomas al finalizar еl programa.
  • Confirmación dе datos pеrsonalеs: Aunquе no еs nеcеsario prеsеntar una copia dеl DNI, TIE o Pasaportе, pеdimos a los aspirantеs quе asеgurеn la vеracidad y еxactitud dе los datos pеrsonalеs proporcionados.

Lе rеcordamos quе еs su rеsponsabilidad asеgurarsе dе quе todos los datos proporcionados sеan corrеctos y еstén actualizados. Cualquiеr еrror o inеxactitud еn еstos datos podría afеctar la еmisión dе su diploma al finalizar еl curso.

Ediciones

Nos complacе informar quе nuеstro programa formativo onlinе abrе nuеvas еdicionеs cada mеs, brindando flеxibilidad para quе los еstudiantеs sе inscriban еn еl momеnto quе mеjor sе ajustе a sus nеcеsidadеs.

  • Inscripcionеs mеnsualеs: Cada mеs, ofrеcеmos la oportunidad dе unirsе a una nuеva еdición dеl curso, facilitando la planificación y adaptación a los horarios pеrsonalеs dе nuеstros еstudiantеs.
  • Entrеga ágil dе diplomas: Tras la finalización dеl curso, nos compromеtеmos a еmitir los diplomas еn un plazo dе 1 a 2 sеmanas, asеgurando una rápida acrеditación dе la formación rеcibida.
  • Compromiso con la calidad: Nuеstra еstructura mеnsual y la pronta еntrеga dе diplomas rеflеjan nuеstro compromiso con una еducación accеsiblе y dе alta calidad.

Para más dеtallеs sobrе las ediciones de este curso online, no dude en contáctеnos.

Metodología

La metodología que se desarrollará en el siguiente evento académico, será en línea de una forma E-learning incorporada dentro de un Campus Académico Online y Didáctico con las últimas innovaciones tecnológicas, para que este se adapte su resolución al dispositivo desde el cual se acceda.

Nuestro Campus Virtual estará disponible las 24 horas del día, los 7 días de la semana, siendo accesible desde cualquier ubicación del mundo con acceso a la red.

Una vez el alumno se inscriba, recibirá los datos de acceso a su Plataforma de estudio, junto con los datos de su profesor e instructor docente, el cual le ayudará con todas las dudas que puedan plantearse durante el programa formativo, podrá contactar con su profesor por la mensajería directa del campus o vía email.

📌 Inicio: Empiece cuando lo desee, gracias a las ediciones mensuales, puedes formarte cuando y donde usted decida.
📌 Acceso: Plataforma multidispositivo, operativa 24 horas ¡Para que pueda avanzar a su ritmo!
📌 Desarrollo: Para la obtención de su diploma, unicamente deberá visualizar y estudiar los apuntes de los diferentes temas y superar las pruebas finales.
📌 Dudas: En todo momento dispondrá de su profesor asignado, para que mediante la mensajería del campus le pueda resolver todas sus dudas.
📌 Puesto de trabajo: Si se especializa con un máster o una maestría, tendrá la posibilidad de formar parte de nuestro equipo de forma remunerada.

Objetivos Generales

  • Adquirir los conocimientos teóricos y prácticos necesarios para diseñar productos editoriales multimedia de calidad.
  • Crear productos editoriales multimedia innovadores y atractivos que cumplan con los estándares de la industria.
  • Desarrollar habilidades técnicas de diseño y producción multimedia para poder aplicarlas en el desarrollo de productos editoriales.
  • Conocer las diferentes herramientas y software utilizados en el diseño de productos editoriales multimedia y saber sacarles el máximo provecho.
  • Comprender el proceso de creación y producción de productos editoriales multimedia, desde la conceptualización hasta la distribución.
  • Analizar y evaluar productos editoriales multimedia existentes para identificar sus puntos fuertes y áreas de mejora.
  • Aplicar los principios del diseño gráfico, la maquetación y la tipografía en la creación de productos editoriales multimedia.
  • Desarrollar habilidades de gestión y organización de proyectos de diseño de productos editoriales multimedia.
  • Trabajar de manera colaborativa y eficiente en equipos multidisciplinarios en el ámbito del diseño de productos editoriales multimedia.

Objetivos Específicos

  • Comprender los avances y tendencias actuales en el diseño de productos editoriales multimedia.
  • Adquirir los conocimientos teóricos y prácticos necesarios para aplicar el diseño de productos editoriales multimedia de manera efectiva.
  • Desarrollar habilidades para la coordinación y gestión del diseño de productos editoriales multimedia.
  • Aplicar técnicas y herramientas de diseño gráfico y multimedia en la creación de productos editoriales multimedia.
  • Evaluar la usabilidad y accesibilidad de los productos editoriales multimedia, garantizando la mejor experiencia de usuario.
  • Identificar y utilizar adecuadamente los recursos y materiales necesarios para el diseño de productos editoriales multimedia.
  • Aplicar las normativas y estándares que regulan el diseño de productos editoriales multimedia.
  • Desarrollar habilidades de planificación y organización en el diseño de productos editoriales multimedia.
  • Trabajar de manera colaborativa en equipos multidisciplinarios, aplicando técnicas de comunicación y negociación efectivas.
  • Evaluar y analizar críticamente los productos editoriales multimedia, identificando áreas de mejora y proponiendo soluciones creativas.

Evaluación

La evaluación de nuestro curso online se estructura en dos partes esenciales, diseñadas para medir de manera integral los conocimientos y competencias adquiridas por los participantes.

  1. Evaluación tipo test: Esta primera sección de la evaluación consiste en un conjunto de preguntas de selección múltiple. Las preguntas son generadas de manera aleatoria para garantizar la variedad y la equidad en la evaluación. Cada pregunta está cuidadosamente ponderada de acuerdo con la relevancia y la carga lectiva de los distintos módulos del programa. Esta metodología nos permite asegurar que las preguntas reflejen con precisión los aspectos más significativos del curso.
  2. Ejercicio final: La segunda parte de la evaluación se centra en un trabajo práctico. Este ejercicio tiene como objetivo que los estudiantes demuestren la aplicación práctica de las competencias y habilidades aprendidas a lo largo del programa. El trabajo de desarrollo es una oportunidad para que los participantes integren y apliquen sus conocimientos en un contexto real o simulado, poniendo a prueba su comprensión y habilidad para utilizar efectivamente lo aprendido en el curso.

Para aprobar el curso y recibir la certificación correspondiente, los participantes deben obtener una puntuación superior al 50% en ambas partes de la evaluación. Este umbral asegura que solo aquellos que hayan asimilado efectivamente los contenidos y desarrollado las competencias necesarias serán acreditados.

Salidas profesionales

  • Diseñador gráfico en una agencia de publicidad
  • Diseñador de interfaces de usuario en una empresa tecnológica
  • Ilustrador en una editorial de libros infantiles
  • Maquetador en una revista digital
  • Diseñador de packaging en una empresa de productos de consumo
  • Animador 2D en un estudio de animación
  • Desarrollador de sitios web en una agencia de marketing digital
  • Diseñador de experiencia de usuario en una empresa de software
  • Productor audiovisual en una productora de contenidos multimedia
  • Editor de video en una agencia de medios

Competencias Generales

  • Desarrollar habilidades en diseño de productos editoriales multimedia
  • Adquirir conocimientos teóricos y prácticos sobre avances en diseño de productos editoriales multimedia
  • Aplicar de forma efectiva los principios del diseño de productos editoriales multimedia
  • Utilizar herramientas y software especializado en diseño de productos editoriales multimedia
  • Analizar y evaluar de forma crítica productos editoriales multimedia existentes
  • Crear y diseñar productos editoriales multimedia innovadores y atractivos
  • Comprender los procesos de desarrollo y producción de productos editoriales multimedia
  • Colaborar en equipo y comunicarse eficientemente en proyectos de diseño de productos editoriales multimedia
  • Adaptarse a los cambios y avances tecnológicos en el campo del diseño de productos editoriales multimedia

Competencias Específicas

  • Capacidad para aplicar los avances y tendencias del diseño de productos editoriales multimedia en contextos profesionales
  • Competencia en el uso de herramientas y programas de diseño gráfico, multimedia y edición digital
  • Conocimientos en lenguaje visual y estética aplicados al diseño de productos editoriales multimedia
  • Capacidad para desarrollar y gestionar proyectos de diseño de productos editoriales multimedia
  • Competencia en la creación y edición de contenido multimedia para su incorporación en productos editoriales
  • Capacidad para diseñar y adaptar productos editoriales multimedia a diferentes dispositivos y plataformas
  • Habilidad para aplicar técnicas de usabilidad y accesibilidad en el diseño de productos editoriales multimedia
  • Conocimientos en estrategias de marketing y comunicación aplicados al diseño de productos editoriales multimedia
  • Habilidad para trabajar en equipo y colaborar de manera efectiva en proyectos editoriales multimedia
  • Competencia para analizar y evaluar la calidad y eficacia de productos editoriales multimedia
  • Capacidad para mantenerse actualizado/a en cuanto a tecnología y tendencias del diseño de productos editoriales multimedia

Temario

Módulo 1. Avances en Diseño de productos editoriales multimedia

Tema 1. Fundamentos creativos del diseño gráfico de productos editoriales multimedia

  1. Principios de asociación psicológica.
  2. Principios de composición.
  3. El contraste de tono y de escala.
  4. Bases de la síntesis visual.
  5. La imagen como elemento de comunicación.
  6. Teoría del color.
  7. El color. Simbolismo asociado a los colores.

Tema 2. Proceso de diseño de productos editoriales multimedia

  1. Producto editorial multimedia: qué es y cómo se desarrolla.
  2. Especificaciones sobre los productos multimedia editoriales. Tipos y plataformas.
  3. La gestión del proyecto editorial multimedia. Adaptación y nuevos parámetros.
  4. Innovación y conceptos concretos respecto a los procesos editoriales tradicionales.
  5. El trabajo en equipo: creación del grupo de trabajo.
  6. Fases del proyecto: de la idea al usuario.
  7. Derechos de autor del proyecto editorial multimedia.
  8. Bocetos de productos editoriales multimedia.
  9. Comunicación del equipo editorial con el equipo de desarrollo de contenidos multimedia.
  10. Presentación de los rasgos generales específicos del producto.
  11. La navegación en productos editoriales multimedia.
  12. Estándares de calidad.
  13. Accesibilidad.
  14. Normativa de seguridad, salud y protección ambiental.

Tema 3. Diseño gráfico de pantallas

  1. Espacios gráficos de las pantallas.
  2. Fases del diseño: idea, desarrollo e integración. La organización del trabajo.
  3. Creación de elementos gráficos y textuales. Utilización de bancos de imágenes.
  4. Utilización del color en el diseño.
  5. El texto y su codificación. Lenguaje básico sobre tipografía.
  6. La tipografía. Estilos y características específicas del medio.
  7. Características técnicas y de legibilidad de las tipografías digitales.
  8. Aplicación del diseño gráfico en el desarrollo de pantallas. La importancia del guion previo.

Tema 4. Uso de herramientas informáticas de diseño gráfico multimedia

  1. Software más habitual.
  2. Aplicaciones de software libre.
  3. Uso de herramientas informáticas para la edición de tipografías.
  4. Aplicaciones para el diseño y creación de imágenes.
  5. Aplicaciones de tratamiento de fotografía digital.
  6. Trabajar con escáneres.
  7. Utilización de cámaras digitales.
  8. Software de dibujo vectorial.
  9. Aplicaciones de retoque de imágenes y efectos 2D y 3D.
  10. Aplicaciones para crear animaciones y clips de vídeo.
  11. Librerías de efectos y objetos.
  12. Herramientas de retoque, ajustes de color, tamaño, filtros, conversión entre formatos, compresión u otros.
  13. Software de maquetación: integración de imágenes y textos.
  14. Realidad virtual.

Tema 5. Arquitecturas de productos editoriales multimedia

  1. Definición de arquitectura de un producto editorial multimedia.
  2. Estructura de los datos y de la información a tratar.
  3. Estructura y selección de software a utilizar.
  4. Tipología y descripción de los equipos de producción y de usuario.
  5. Clasificación del producto por su entorno de utilización, tecnológico y de consumo.
  6. Estándares de arquitectura.
  7. Arquitecturas de red.
  8. Arquitecturas software.
  9. Arquitecturas hardware.
  10. Arquitecturas de información.
  11. Plataformas: compatibilidad e interoperabilidad.
  12. Formato de archivos y almacenamiento.

Tema 6. Descripción funcional de un producto editorial multimedia

  1. Definición de una descripción funcional ajustada al guion.
  2. Diseño de funcionalidades de un producto editorial multimedia.
  3. Desarrollo del documento de funcionalidad.

Tema 7. Integración de elementos multimedia en las pantallas

  1. Tipos de contenidos multimedia: textos, imágenes, sonidos, vídeos, animaciones 2D y 3D, iconos, elementos interactivos y otros.
  2. Características de los contenidos multimedia: textos, imágenes, sonidos, vídeos, animaciones 2D y 3D, elementos interactivos y otros.
  3. Selección de contenidos en relación al producto multimedia.
  4. Arquitectura de las pantallas.
  5. El color. Equilibrio de color.
  6. Esquemas de composición y arquitectura gráfica.
  7. Principales problemas relacionados con la maquetación.
  8. Distribución de los elementos y peso informativo.
  9. Definición de páginas maestras según el producto multimedia.
  10. Previsualización de imágenes en navegadores.
  11. Accesibilidad. Estándares, normativas y convenciones.
  12. Recuperación de objetos multimedia de repositorios de objetos.

Tema 8. Desarrollo de bocetos/esquemas para diseño multimedia

  1. Aplicación de las normas de estilo en los bocetos.
  2. Aplicación de normas de calidad.
  3. Creación de plantillas de trabajo.
  4. Bocetado de diferentes alternativas. Propuestas al cliente.
  5. Integración de la interactividad en los bocetos.
  6. Bocetos de la navegación global del producto multimedia.
  7. Integración de elementos multimedia en bocetos de productos editoriales multimedia.

Tema 9. Derechos legales de uso de contenidos multimedia

  1. Definición y normativa sobre propiedad intelectual.
  2. Ley de Protección de Datos.
  3. Definición de los derechos legales de uso.
  4. Tipos de derechos legales de uso.
  5. Los derechos de uso de contenidos multimedia.
  6. Gestión colectiva de los derechos legales de uso de contenidos multimedia.
  7. Documentación sobre los derechos de uso de contenidos multimedia.
  8. Gestiones administrativas, de alquileres y pagos de derechos de autor.
    1. Medidas para la utilización de forma legal de los recursos multimedia.

Módulo 2. Aplicación Teórico-Práctica de Diseño de Productos Editoriales Multimedia

En este módulo final, se te invita a emprender un ejercicio de desarrollo enfocado en una de las temáticas que has estudiado previamente o alguna temática de innovación relacionada directamente con Diseño de Productos Editoriales Multimedia. Durante la realización de este ejercicio, tendrás a tu disposición en el Campus Virtual una serie de documentos que funcionarán como guías y ejemplos para ayudarte en tu tarea. Más importante aún, contarás con el apoyo constante y sincrónico de nuestro equipo docente, quienes estarán disponibles para asistirte y resolver cualquier duda o inquietud que pueda surgir mientras avanzas en tu proyecto. Este ejercicio representa una oportunidad valiosa para aplicar y consolidar los conocimientos adquiridos a lo largo del curso.

Nuestra Misión

Si tienes una vocación, con nuestra ayuda puedes llevarla a tu profesión, Universal Formación te ayuda en tu camino hasta que puedas lograr tus objetivos.

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